面白いゲームのアイデア思いついたったw 登場人物が全部架空言語で喋るのw
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プレイヤーは登場人物が何言ってるか全然分かんないのw
今RPGツクールで作ってるw まあ
7 days to end with you
とか言うゲームやって影響されたんですけどね それでどう面白くするかが問題だろうけどな
しくみとして面白さが成立してなかったら作った奴の思い込みだけで終わる 謎言語理解出来ないと真エンディングまで辿りつけないってゲームは面白そうだけど
絶対ネタバレされるから労力に見合わないよね 7 days ときたらto dieかと思えば
なんだそれ >>6
これのパクリじゃんって書きに来たら自分でネタバレしてた 7 days to end with youをやって
「もっと同じようなゲーム遊びたい!」
と思った層を狙うぜ
まああんな完成度高いのは作れないが 実は俺もあのゲームやり込んでない
でも全然言葉がわからない世界に投げ込まれる感覚面白いなって思って 7dayは攻略しちゃうとあとは作業ゲーになるのがな >>19
ワシの若い頃は女子を独りでほっておくなんぞしなかったぞ ま、ええんやない?
作ってて楽しいのが一番やね仮に失敗しても技術は上がるし 世界観の構築の役には立つが
面白くなるという要素ではないだろ なんか今年のTGSインディーズにあったな
最初は言葉も何もわからなくて
少しずつ言葉の意味を理解していって
最後にその世界観の謎が解けるみたいなの ちゃんとした言語体系作ってるならいいけど適当な発音ゴチャゴチャ混ぜにしてるだけならゴミにしかならんぞ >>24
言語解読を楽しんでもらうゲームにしたいんだ >>26
あったなぁ
記憶違いでなければニンテンドーダイレクトでもみた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています