ネトゲ「パーティ組んでダンジョンに入ってください」←これ逆にした方がおもしろくね??????
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例えば自分がヒーラーでPT組んでダンジョンに入ったら、当たり前だけど回復することを強制されるじゃん、仲間を回復しても感謝なんかされない
どころかしなかったら地雷扱いされるわけじゃん、もうそれ仕事じゃん
けどPT組まなければ瀕死の他人を見かけたときに回復するかしないか自由があるじゃん、無視して進んでも良いし回復すれば感謝されるのもいいし、そういうほうが楽しいじゃん ソロで生存できない職が一人も来ない可能性あるなそれ いやそれも感謝されないぞ
負傷者見かけたらヒールするだろって意見が当たり前になるだけで 実際MMOとかソロでやっててダンジョン内で助けてもらってフレンドなったりとかよくあるよ 辻ヒールとか流行ったよなぁ
結局手探りの中、時間をいくらでも使える余裕がないと効率以外のプレーって淘汰されちゃうから ヒーラーかぶりで雑魚モンスターに苦戦してボッコボコ >>10
ハートのエモーション返ってくるだけであったかい気持ちになったあの頃には戻れないのだ ネトゲ全盛期は見知らぬ他人との助け合いによるぬくもりがあったな
いまはギスギスだわ 最終的には装備さえ揃えればヒーラーがソロ効率最高なんだけどな よろ
初対面なのによろしくお願いしますくらいちゃんといえみたいなブログ見た
よろとかありは普通だったよね? 外人さんに誘われて20分かけて砂丘までいったらパーティの戦闘不能にレイズくれって言われたことはある ドラクエXは道端で倒れてる人ザオラルできて楽しかったな
ボス部屋前で待ち伏せてるの楽しすぎた 2pcで外部ヒーラーもちのアタッカーまみれになるな 2アカ外部ヒーラー…そんなのやってる奴いたなあそういえば… 運営もその前提で指定キャラの後を自動追尾する機能を作ったんだろ
昔から2垢で遊んでる人はいたよ
かくいう私もそうでね・・・フフフ プレイヤーがダンジョン内で僧侶の取り合いをしたクリスクロスってやっぱりよく出来てたな ヒーラーがDPS出すようになったらそれはそれで面白かったよ
PSO2のEP4がそう >>21
強ボス前のところはザオ小瓶飛び交ってて楽しかったな >>26
参考までに忍者が村雨を持った時のクリティカル率おしえようか? PTでヒーラーが必要なほどじゃないけどヒーラーソロではきつい
みたいなエンドコンテンツだとヒーラーがそこで育成止まって上位ダンジョン出た時にPC全員が苦労するとかありがち 理想のヒーラーはゼニヤッタ
ヒールしつつ火力も出せるとか最高 >>33
初期の頃の知識しかないけど火力も回復もデバフも出来て楽しかったわ 逆ってダンジョン奥地から道中パーティー増やしながら脱出するって意味じゃねえのかよ PSO2始めた頃よくわからなくて死んでる奴のところにモノメイト置いた事ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています