スプラでナワバリで8連敗したんだが
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武器 ラクト
塗りポイント1100前後
キル1-3くらい
デス1-2くらい
マルチミサイル一試合4発くらい打ってる
ちなみにスプラはほぼ初心者
負けすぎでガチで落ち込んでる ラクト使わない方がいいんか?
ザップ使ってた時は4-5キル出来てた
塗りポイントが1000いかないからラクトに変えたんだけど 強い強い言われてるリッター4Kに金チケ使ったけど全く使いこなせなかったから速攻で使うのやめたわ ラクトでマルチミサイル打つより
大人しくスプラシューター打ってた方が強いんか? 塗ることしか考えてなくてキルする力がないと思われると
相手も怖がらなくて殺しに来る
そこで殺しに来た相手に殺されないような距離感を学んでいこう 塗り1000超えるってすげえな意識してやってもなかなか行かないわ
勝ってても味方塗りまくってもう塗れないし
負けてても塗るまでいけないし >>9
遠くはマジで当たらんね
APEXで爪ダブ持ってるからエイム行けるっしょなんて思ってたら全然別ゲーだったわ スプラは塗るゲームって言われてるから勘違いしてるやつ多いけどナワバリは相手を殺して塗りを広げるゲームだから2千塗りポイントあろうが塗り替えされてたら相手にスペシャル吐かせてるだけの戦犯なんだよ ラクトは現状最弱かもしれん
あくまで俺が使ってみた感想だが >>12ザップメインに戻そうかな
それかなんか二刀流のアキンボみたいなやつあるやん?
あれ強いの? ラクトってミサイルのサブに弓みたいなゴミ付いてる奴でしょ 相手に塗られてるところを塗り返すのが大事
そのためにキルとスペシャルを使うことを意識する >>19
俺の戦い方(塗りメインでマルチ狙い)はナワバリ向きじゃないだけで
バンカラマッチのルール次第ではいける? バンカラマッチは一人の力でどうにかなるゲームじゃなかった
上手い奴やゲーム理解してそうな奴に合わせて動いたりスペシャル使ったりサポートしたりと結構回り見えないとキツイと思った >>16
前線まで縫って逃げて繰り返してるな
あと味方のタイマン中に相手に振りかけてる ラクト初心者が学べるいい武器だって勧められたんだがなぁ ハイドラ持ちだけどKD15/2でも負ける時は負ける
あんま気負いすんな >>8
ウルトラショットどうせ扱えないんだからZAPにしとけ
エナドリなら腐ることもなかろう >>13
まんま俺だな
逃げ回ってキルはあんまされんが >>27
いや3の仕様なら少なくともSまでは行けるよ
今作のローラーはヤグラだとメッチャ強いな 後ろでパコパコやってミサイル撃つだけ
立ち回りもエイムも射程管理も学べないクソオブクソ >>26
バンカラこそキルなしで勝つのは無理
キルとって相手にルール関与させな勝った方が勝つゲーム ラクト薦めるとか悪魔かよ
前作S+だけど触りたくねえ 初心者だけど前半前で戦いながら塗って1分切ったら自陣塗り残し塗ってたらだいたい勝ててる
ずっと押されてたりすると流石に負けてるけど >>36
スプラスレの人
初心者はラクト使ってたマルミサ売ってればそこそこ活躍出来るって言われた スシは対面勝てないからな
初心者は前線でバラバラ撃ってボコボコに洗礼受けてからが本番 素直な性能のスプラシューター使った方がよっぽど学べる エナドリ前線にポイしてたんだけど
活躍出来てる気がしないんだけど
実は喜ばれてたんか? ラクトってなんだよってアプリで見てみたら弓じゃねえか
シューターかローラーだろ安牌は あとウイングマンみたいな使い方できる武器ある?
ブラスター系?がそれに近い? >>48
そう
スシは正面から戦いを挑まない事を、若葉はルール関与やバリアでのサポートを覚えるのに向いてる 確かに初心者に優しくないわな
ランク10までは無法地帯に放り込まれるの
何とかしてほしかった >>41
ダメなマルチミサイラーの言うこと信じちゃったか…
あのSPは強いけどどこでも出来るからなんかとりあえずやったような気になってしまうんだよな
アレは使い方が下手な奴がやるとマジで戦犯製造機でしかない
しかも戦犯なのに前線に出ないからデスも少ないし凄え上手くプレイした気になる
だから本人は何も活躍してないのに活躍した気になってしまうと言う最悪なパターン >>50
わかば強いのかあれ
射程短すぎてすぐ持ち替えちゃったわ
とりあえずバリアを前線に投げ込んだりすればいいん? 若葉しか使えないけどわかば強いぞ
ボム上手く投げられるとボムで倒せるしボム囮にして裏回って倒せるし >>52
まんま俺じゃねーか
じゃあ8連敗してキレ散らかしてたけど
戦い方あかんかったんだな
もうラクト持たねぇわ
なんか武器ランク?見たけど全然環境武器言われてなくておかしいなって思ってたんだよね >>53
メインは塗り武器だから仲間の足元固めてやって、ヤグラやエリア、ホコとかをバリア使って積極的にルール関与するといい とりあえずここで言われてる
わかば
スシ
ザップ
この辺とりあえず練習して熟練度上げるか >>53
バリアはルール関与の時にオブジェクトをしっかり保持したい時に使う
ヤグラの上やエリアに貼るのが効果的
1度だけヤグラで味方全員SPがバリアだった時ひたすら交代しながらヤグラの上でバリアを貼り続けてるだけで勝ったのあったわ >>57
基本仲間について言った方がいいの?
そういやこのゲームってポジションとかもよくわからんな
他のシューティングゲームとかだと最初はとにかく味方に張り付いた方がいいって言われるけど あとナワバリだったら相手がリスポーンして前線に出てくる道中にバリアブチ込んどけば仲間がリスキル量産してくれるよ エイム自信あるならジェットスイーパー使えばいいじゃん
それかスクイックリン >>59
友人がヤグラはバリアゲーなんて言ってたのはそういうことが
ガチヤグラの時は若葉メインにするわ >>56
まあでもマルチミサイルは強いSPだからな
前線で使って索敵にも使えたりするし
強いが故に大体の人が使い方が何となくズレてるだけで キルを狙いにいくブキじゃないなら仲間と共闘した方が良い
逆にスシなんかは開始してファーストコンタクトで撃ち合いしてるタイミングでサッと脇から行って側面から最初の1キル取ってくるような立ち回りになる やっぱVIPで相談するのが1番勉強になるな
本スレは情報が多すぎて何信じていいのかわからん 愛武器とか決めるけどこの武器じゃないと駄目とかないよな
愛武器が定まったら勝てるようになるんだろうか ナワバリは金稼ぎかギア欠片稼ぎか好きな武器で遊ぶか目的決めてやらないとダメ
ラクトは完全に金稼ぎ用武器
初心者なら尚更 >>68
癖の強い武器進めてくるやつは無視しておいていい
初心者にとっては扱いやすさこそが強さだから >>72
一緒にプレイしてくれる人いないと戦犯って教えてもらえないから酷いもんよ >>74
ラクト使って勝ててないけど金は稼げてたんかな? 1回武器ほとんど使わないで潜伏しながら戦況見る
ってのをやるべき
インクの飛沫が飛んでくる方向から敵が来る方向や敵が向かう方向がわかる
敵がどういう動きをして味方がどこにいるか把握する
これを1度でいいから全部りして観察しよう
当たらない攻撃を100発撃つより
敵の死角から確実に1発で仕留めるなら後者が強いに決まってる >>78
塗り性能は高い上に敵陣地にミサイル打ち込めるから上手く使うと1500ポイントは塗れる
お金は塗りポイント=金
勝っても負けてもそれは貰えるから
お金2倍チケットを使ってると1試合3000円は稼げる 長射程→前線押し上げ部隊
短射程→斥候(相打ちはNG)
塗ブキ→前線の塗り固めとSPサポート >>69
調べたけど3点バーストなのか
面白いな
ってかスプラにバースト武器あるんだな
スプラってレレレで撃ち合うゲームじゃなさそうだから
バースト強そうだな >>79
そういや落ち着いて潜ったこと無かったわ
なるほどなぁ >>58
その中でもわかばは上級者向けだぞ
あくまでサブは牽制に使いメインでキルを取れるような武器じゃないと
ザップやスシはすごく良いけど >>79
強くなる為にはいい方法だけどあくまで味方と協力して戦うゲームで1試合でも積極的にプレイしないって言うのはちょっとな…
3だと他のプレイヤー視点での動きが見れるとか言う機能があるらしいからそれを見てみるとかの方が良くない? >>81
塗り武器っていうのは
わかばスシ
短射程
ザップ
長距離
リッター4k
こんな感じか?
いまいち塗武器と短射程の違いがわからん >>83
試したら次は味方の短中距離武器持った人のストーカーをする
その人を観察して誰を狙ってるか分かったら自分はそのターゲットの横から後ろに移動できるルートを確認して移動
確実に敵はストーカーしてる人に注意が行ってるから横槍を入れる
敵側の味方も周りを観察してるからバレて狙われるかもしれないが初めは自分で仕留めるより誰かのアシストをしながら死角から殺すやり方を覚える
慣れたら敵に気づかれない陣取り方して一方的に殺せるよ えぺ勢で初スプラだけど52ガロンだけは99みたいな感触で気持ち良く使える >>85
別に負けても損がないナワバリでいちいち細かいこと気にしても
戦犯ミサイルマンがずっとこの先マッチングするより成長する方がいいだろうし >>84
やっぱザップが良いんだなぁ
エナドリ設置って味方喜んでるん?あれ
人の声聞かんとどう評価されんのかわからん >>88
なるほど
キルタイム早いんかあの武器
ピンクの見た目のやつだろ? >>91
ザップは強いと言うより満遍なくこなせる縁の下の力持ち武器
脳筋プレイで突っ込むと言うより射程を活かして全体の真ん中から味方をフォローする使い方するとクソほど強い
味方がキルし損ねた敵の最後の人押ししたり一緒に攻撃して援護したり
エナジードリンクの効果は絶大だからYouTubeの解説動画を見た方がいい 短射程ってのは相対的な話だよ、相手の編成見て自分のブキが相手より届くか判断しなきゃいけない
対面で勝てないなら必然的に隠密が必要になる
んで取り分け射程短い群の中でも若葉やプロモデラーは集弾率低いから塗り用だと言える このゲームの武器の距離ってわかりにくい
短射程と中射程の差もよくわからん
洗濯機は中距離って感じか? >>95
相手の武器のリーチを見極めなきゃあかんのか
試合前にの演出の時に
チャージャー1
わかば2
ザップ1
チャージャーだけ注意すればあとは短射程だ
みたいな感じか
確かにこのゲーム途中で武器変えられないもんなぁ
なるほどなぁ >>90
あくまで俺個人の考えだが試合やる以上は勝ちに行くって言うのが根底にあるからなんか釈然としないんだよな…
>>96
マルチミサイラーはどんどん悪化すると試合に勝つよりマルチミサイルを撃つ回数を気にし始めるからダメなんよ >>99
ID変わりまくってるけど
>>1
だけどマジでこれだったわ
マルチミサイル打つ=アドだと思ってた
なんならスタート地点塗らずに取っといてマルチミサイル撃ってから戻ってまたリチャージを狙うなんて考えてた
今このスレ立ててから考えると浅はかだったなぁ >>101
グレートバリアはルールによっては凄く優秀だよ
俺はローラーをメインに使ってて最初は微妙だと思ってたけどヤグラで使ってみたら凄え使えると思ったね ほんとヤグラはバリアゲーなんだなぁ
もういっそ4人ででバリア持ってた方が強いんか >>102
マルチミサイルは相手チームを散らすために使うものでしょ 俺はスプラ2で100時間以上やってるのにナワバリでスシ20連敗くらいしてるよコントローラ投げつけたわ >>109
このゲーム数百時間プレイヤーがゴロゴロいるからマッチングによってはボコボコにされるよな ナワバリならラクトは塗ってミサイル撃つ機械じゃないの
矢は飾りだと思う ラクトは初心者が触ってちゃ駄目なブキだと思うよ
絶対変なクセ付いて上達の妨げになる ヤグラ3動かして勝利するS+帯
誰も乗らないアホでワロタ 4Kが7人俺だけローラーのヤグラ
俺しか乗らないの笑う >>115
20連敗しても毎回サポートとバトルNO1なんだけど仲間皆NO1なの? 毎回金成績貰えてるのに負け続けてるなら多分お前のブキのチーム内役割を果たせてないんだと思う
このゲームランダムにチーム組ませてるように見えて射程距離やら役割やらバランスよく編成されるからブキの役割こなせてない人がいると負けやすくなる
ラクトは近距離塗り重視ブキだから同じラクトやモデラー辺りを使ってる上手い人の動画とか見てみるのも良いかも 2の頃からナワバリしかしてないけど5連勝とか5連敗はざらにあるが10までは行ったことないと思う 戦線無視して敵地へこっそり入って塗りまくってればいいじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています