SRPGの壁役「HP高いです」←おう「硬いです」←まあね「でも遅いです」←まあしゃーない「あと
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移動力メッチャ低いから前線まで中々行けません」←駄目じゃん アーダンは闘技場で乱数消化するって大事な役目があるから前線に立つ必要がないんだぞ 「装備の幅が狭いので意外と耐性がガバガバになります」 機動力を下げるのはクソ調整だ
タクティクスオウガのリメイクをやってるとそう思う HP平均です
機動力平均です
防御紙です
攻撃当たりません 騎兵「HP高いです。硬いです。威力高いです。機動力滅茶苦茶あります。範囲まとめて一撃必殺です」 主人公「弱いです、強制出撃です、動かさないとマップクリア出来ません、墜ちるとゲームオーバーです、育ててないと詰みます」 固いのは良いけど
アーマーキラーで瞬殺されるのはどうかと 壁ですと言いながら大体魔法に滅法弱いのどうにかしろ MOBAのタンク「HP高いです」←うん「防御高いです」←おう「敵の行動を邪魔するスキルを持っています」←いいね「ファイターのほうが硬いです」←は?
は? >>10
壁役にこそ機動力が必要だな
弓兵にもあるに越したことないけど魔法使い系は機動力いらない そもそも騎兵と歩兵が一緒に行動してる時点で雑だしな そうでもない重装歩兵と騎兵は金床戦術で組み合わせるのがもっとも有名 たぶんアレキサンダー大王だかハンニバルだかが使ったはず
中国だと騎兵は騎兵でまとまるのかな?三国志とかそんなかんじか 弓騎兵もロングボウも活躍した時代が中世だからな
だいぶ時代がちがっちゃう ワープ移動です
敵の攻撃集めます
めっちゃ固いです
魔法攻撃できます
死んでも復活します 平原マップでアーマー使わせるの嫌い
村マップだけにしか出られないようにして ジェイガン「HP高いです 硬いです 速いです 移動力高いです」 ジェイガンを武器なしで使って初めてFE上級者と言える
そのありがたみを知ってほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています