スプラトゥーンでナワバリなのにろくに塗らずにキルばっかり稼いでるやつwwwww
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キル取ることで全体の生存率が上がって結果として塗れるってのはある むしろ塗ってればいいと思ってる奴は考えを改めろ
どうでもいいところ塗ってないで前線の維持をちゃんとしろ
終盤は死なないでキル取れ 始めたばかりの初心者がペナやイカ忍積んだガチ勢に轢き潰されていくの見てると複雑な気持ちになる
2引き継ぎでの住み分けは失敗かな キル多くとった方が勝ち
そんなルールスプラにはありませんので 撃ち合い全然勝てないから永遠に塗ってるわ
こっちに気づいてない奴とか高台のスナイパーにボム投げてキル取れたりすることはあるが >>10
そいつもイカニンつけてローラーコロコロするようになるから問題ないぞ ナワバリは武器の練習場がほとんどたまにナワバリ専も居るけど >>13
結局コロコロは変わらないから養分のままっていうね >>10
2はもっとカオスだったぞC帯でも初心者が蹂躙されまくってB帯でも前作S+がボコボコにされてってしばらく訳分からん状態が続いた ガチマッチ以外キルシステム切りゃいいんだ
任天堂がそうしないのは殺し合えってメッセージなんだ C帯600時間がどうのってツイッターで見たけどリプ欄地獄だったな >>17
引き継ぎシステム導入しても結局2のそれと変わらなかったね ナワバリはエイム練習だから勝ち負け気にしてやってないんや 全員でキル取りまくってボコボコにしてる試合だとホーム全然濡れてないことがある ガチマでランク下げたくないけど違うブキ練習したいって時潜ってる 相手キルすれば塗られないんだから当然キル環境になる
任天堂の調整の賜物 ナワバリはナワバリでも例えばキルしてる武器練勢が強ポジ取って抑えてるの見て勉強するとか学べる事はあると思う
ワンチャン以外は正直ガチマも基本は変わらん そもそもナワバリというルール自体が廃れてる
武器の練習にしか使われないルールなんて存在価値あるか? ナワバリ専というかガチマどれもルールよくわからんからナワバリしかやってないからいる 金なんてバイトとガチマ回してりゃその内余るのは確実なんだよ >>32
ヤグラとホコはなんとなくわかってきたけど勝てる気はしない
アサリはわかるけどゴールまでアサリ運べたことない >>29
それこそガチマ回してればいいだろ
2以降ならバイトもある >>33
アサリは一部の変人しか好きじゃないし上に行かないとマジで意思疎通出来ないからおもんない
アサリはやらんでええ >>33
ガチマはどれもキルして塗って前線を上げていくゲームだよ >>37
ガチマッチのルールって時間で変わるの?
そこもいまいちちゃんとわかってない 俺はアサリが一番好き
ヤグラはやりたくないレベルで嫌い ナワバリこそスプラの真髄なんだからガチ勢用にランク付けて 2では明らかな初心者はガチマでもナワバリでも見逃されてたりしたけど3だと容赦ないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています