お前らCGアニメになんの恨みがあるの?
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>>31
1話ラストの爆雷散布全方位射撃で一気に引き込まれたな
覚醒の装甲解放もたまんなかった このまま進化して手描きより総コストが安くなったらさらにアニメの数が増えそうだな まぁ酷いのはまぁ酷いからな
ゾイドジェネシスのゲオルグとかあれは流石にチャレンジしすぎだろと思った パチンコの北斗やエヴァとか慶次レベルのCGなら文句ねえよ このままCG増やして低予算低クオリティのアニメガンガン増やそうぜ! セル画のディフォルメ表現が無く迫力に欠ける
まぁそのうちセル画と瓜二つの3Dアニメが開発されると思う
セル画ガンダムプラモのように
https://pbs.twimg.com/media/E_87RKFUcAMOhQ-.jpg メカクシティアクターズ 伝説の作画崩壊はリアタイで見て爆笑した >>43
え、う、うんそう言われても俺はなんと答えれば.... >>45
なんかドラゴンボールのゲームとかで無かったっけ、アニメ絵を表現するCGみたいな、ギルティギアだったかな? アルドノア好きよストーリーはともかくとして
アルギュレカッケー CGで手を抜いてたわりに限られた手書きシーンもフニャフニャだった装甲娘戦機とかいうアニメ 不気味の谷から抜け出せてないから気持ち悪いんや
宝石の国とかはその不自然さが世界観に合うからマシに感じた ネトフリのスプリガンが最近のでは面白かった
思い出補正も入ってるけどなw >>48
流石にあのくらいCGを作り込んだら誰も叩かないと思う
アニメのCGは手抜き以外の何物でもないから叩かれてるわけで
https://i.imgur.com/YPtVWD9.gif ドラ泣きとかみたいな薄気味悪いデザインにしなければいいよ 背景にCG←わかる
エフェクトにCG←わかる
メインキャラに3DCG←死ね ドラゴンボールの最新映画とか凄かったぞ
3dの気持ち悪さとか全然ないし、手描きじゃ難しい描写も多かった
アップから引きや完全に背景が変わるまでワンカットで視点動かしたり壊れる足場上で戦ったり、大雨の中で水が弾ける様まで描きながら殴り合ったり >>54
ほーなるほどこれは単純に作り込みエグい奴なんやね ネトフリオリジナルのフルCGアニメはCGのクオリティも内容もゴミだらけ アニメのCGは金と時間をかければいくらでも良くなる
金も時間も寄こさないで作画出来ないからCGでヨロってのが今のアニメ制作会社 >>6
プリキュアのEDの3Dダンスは良いんだけどなあ >>59
頑張ってるとは思ったけど
それでもやっぱなにか違和感はあったな >>52
鬼滅も戦闘中引きのシーンとかだとCG使ってるからやればできそう 日本のアニメって限られた枚数で効果的に動きを表現するように進歩してきたもので
動かすためにどこを描いてどこを飛ばすのか、という選択も腕の見せ所なのよ
そういうものをCGできれいにかつ機械的に間を埋めるように作ってしまうと違和感が出るんだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています