信長の野望とかの国取りゲーってマップの3~4割ぐらい取った辺りで勝ち確を感じて飽きるよな
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国取りゲー好きなんだけどこの辺上手くやってるゲームねーのか >>2
まさにさっきまでciv6やってて思ったんだよ 飽きるまでやったらクリアでいいじゃん
他の大名で再プレイだ >>4
なら無理だわ
陣取りゲームで逆転要素が強すぎると陣取りする意味を失うからな 三国志とかでNPCが連合組んだりすると多少は違うけどまぁプレイヤーに処理できなくなったら本末転倒だし 自分の領地の一つ一つに指示出さなきゃ行けないから取れば取るほど1ターンが長くなってどんどんテンポ悪くなってくし >>5
いや俺も実際そうやってんだけどさ
なんか釈然としないというか終わり悪ければ全て悪しというか
毎回最後ダルッてなって辞めるの嫌なんだよ プレイヤー以外の勢力がプレイヤーと同じかそれ以上の速度で勢力増やしていくのはあんまり見ないな >>6
まあなぁ
でも俺やお前には思いつかなくてもどこかからシナリオの天才が現れて上手い解決策を発明してくれねーかな >>12
何というか陣取りゲーム向いてないんじゃね? >>11
オンラインの国取り系のゲームがそんな感じだけど決して面白いとは思えない クルセイダーキングスなら領土が増えるほど配下が不満示してくるからおすすめ! >>7
いやでもそれ面白そうじゃね?
中国の戦国七雄とか織田包囲網みたいな 勝ちが見えたら萎えるんだから問題はシナリオじゃねぇだろう そういうゲームは縛ってそこまでやっての繰り返しになる 戦国ランスは後に出てくる国ほど強くなっていって飽きなかったな
自分の育てたキャラの裏切りとかあったり
いきなり育てたキャラが即死したり 信長の野望って今は惣無事令あるから半分くらいで終わるんじゃないの? >>15
実は俺もスレ立てた十五秒ぐらいに同じことを考えてた
でも結局宇宙人ひとしきり倒して銀河の3~4割取ったら同じことになると気付いて言うのやめた でもこんなこと言う奴も絶対に魔王に勝てるドラクエとかやってるんだろうなって思うと不思議 >>23
HAHAHA!
銀河を半分くらい支配したら異空間から危機が迫ればいいのさ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています