スプラトゥーン3のサーモンランが全くクリア出来なくてワロタ…
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まだ一人前なのに金イクラ回収しない上に芋ってる奴ばかりでワラエナイ… カゴから遠いやつは捨てていいよ
金イクラ運べ厨は大体レベル低い 伝説になったけど、明らかに難易度が上がってて気持ち良さはうすいな
あとヨコヅナを倒せない サーモンやってる奴らってスプラなんで買ったの?って思うわ 対戦よりも協力プレイのほうが好きなんだよ
難易度が上がったせいで結構疲れるからやる頻度落ちたけども やりたくないけどやらないといけないよな
ギアのかけら集めないとだし >>11
分かる
というかオオモノの倒し方理解してない奴多いからこの辺りが沼りやすいんだと思う
タワーテッキュウ放置カンケツセンにボム投げないとか平気でいる 昨日の編成は割とやりやすかった
ジムワイパーがつええ ジムワイパーよかったねー。
今日はハイドラが楽しみ、前作に比べてバイト武器補強調整少ない気がする。 全員ブラスターならいいけど役に立たない武器持たされたらどうにもならない
使い慣れた武器でやらせろ いいな、USBぶっ壊れて無線しか出来ないからスプラ諦めてる サケステ変更来たかお金ありがてえ
スケジュール40時間周期なんだな
24と最小公倍数の120時間(5日:3スケジュール)で丁度一周 >>20
ヒカリバエの時付いてないのに逃げ腰の奴がいて失敗するな
固まらずに分散して全滅 つかヨコヅナはこれ難易度設定ミスってるわけではないの?倒せる気がしない >>25
金イクラぶつけるより高火力武器やカニで攻撃し続けた方がダメージ入るぞ
チャージャーみたいにdps低めの武器担いでたら素直に金イクラぶつけろ ああ倒せんのあれ
つかなんでこのゲームレーザーとかが遮蔽物を貫通してくんだよあれが一番納得行かない >>25
どのゲームも慣れるまではそんなもんでしょ初心を思い出せ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています