テイルズシリーズの最高傑作、決定するwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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今度Switchでシンフォニア出るけどシリーズで半分より上の評価? ストーリーではファンタジアかエターニアかシンフォニアのどれか
総合バランスならヴェスペリアかグレイセスfのどちらか 当時のワクワク感ならエターニアがダントツ
思い出補正なんだろうけど エクシリア2なんですね
俺はファンタジアが好きだけど OPならデスティニー1だけど
ストーリーは手堅くアビスかな
銭湯はグレイセスf
総合点はヴェスペリアかベルセリア エターニア
ファンタジア
デスティニー
デスティニー2 世間的な投票ではアビスだったか
アビスで世間に知られすぎたよな エターニア、ベルセリア、レジェンディア、ジアビスの順かな
レジェンディアは戦闘面以外は最高 TVやったのアビスが初だっけ?
1年やったんだっけ? 初めて遊んだのはエターニアだけど精神病んでるからアビス 最初に触れたテイルズが真の仲間の人は真の仲間好きなん? オンラインゲームまで出たエターニアが最高に決まってるよな? ファンタジアは未来編の雑さがちょっと引っかかるけど過去編のパーフェクトさでお釣りが来る しばらく新作出さんで良いから
昔のをアライズのクオリティでリメイクしてほしい >>36
俺は真の仲間じゃないけど真の仲間好きだよ
真の仲間はヒロイン騒動で不当に叩かれすぎ レジェンディアは戦闘がクソ以下だけど曲だけはダントツで良かった
特に最初の遺跡らへんで流れる何語か分からない変な歌は最高 今こそファンタジアをリメイクして欲しいわ
大分前に移植は連発してたけどあれじゃない >>45
鳥は鳴き僕は歌う、かな
実在する言語だと突っ込まれるから架空の言語で作ったやつ 主題歌ならシンフォニア(PS2)が最高だと断言できるんだが キャラシナリオ戦闘どれをとっても隙無く面白いファンタジア
キャラに癖はあるけどシナリオ&戦闘が面白いアビス
熱くてクサいシナリオと歴代最高のキャラ&戦闘のリメD
リメDです >>49
たぶんそれ
OPの曲と合わせて最高だった
戦闘がクソ以下だけど x2はポイントで幼女永続加入だったらいまの100倍遊んでたと思う >>50
めっちゃ分かる
変にリアル路線グラじゃなくて綺麗でありながら昔ながらの暖かみは残して欲しい グレイセスあたりからワールドマップ廃止したのは残念だったな
もうそういう時代じゃないんだな トロい戦闘とゴミシナリオなのに腐女子人気だけでリメイクにまでこぎつけたヴェスペリア
戦闘は面白いけどシナリオが糞オブ糞のグレイセス
戦闘もぱっとしないしシナリオもアビス以降の低クオリティを地で行くエクシリア
テイルズ三大癌です エターニアとリバースはキャラが全員モブって感じで盛り上がりに欠ける ファンタジアが初だがエターニアで完成したと思った
3Dはないなと思った子供の頃 >>60
面白かったけどね
ただシナリオが切なすぎる
民族間対立が激しすぎて、冒険するたびに悲しい気持ちになった >>63
もう無かったことになったからな
永遠に叩かれることはない リメイクして欲しいのはたくさんあるよな
現行機で出来るの少なすぎるし switchシンフォニアもリマスターじゃなくてリメイクしてほしかったよな
今時あんなずんぐりしたキャラみるのキツい >>58
あの終盤になると空飛んで今まで行けなかった謎の場所にいけるのめっちゃワクワクしたんだけどなあ 定期的にやりたくなるのはヴェスペリアなんだよな
なんだろあれは >>73
主題歌ランキングでも多分一位になるだろうなw 一番やりこんだのはD2かもしれない
武器スキル厳選するやつ アルヴィンが好きだからエクシリア
ストーリーで言うなら普通に最新作 シンフォニアまた移植すんのかよ
どうせならファンタジア移植してくれ シンフォニアってゲームキューブが最初だっけか
んでプレステで移植してSteamに行って最後はSwitchか アビスは戦闘もっさりしてなかった?
あとルークの性能が微妙だった気がする キャラクター→B
戦闘→X2・Gf・Ar
雰囲気→V
尚どのテイルズオブってるシリーズも無視できない短所はある模様 >>96
アビスはガワは悪くないしアニメだけで済ませるんなら良作だとは思うんだがゲームとしてだとややモッサリ気味なのと一番キツいのがキャラを掘り下げれば掘り下げるほど埃ばかり出て来てちょっとなぁ……
特にジェイド >>101
あのギスギス感や裏の顔とかが俺は好きだったな >>101
このスレにいる馬鹿な発言にイライラさせられます DS版ハーツをおすすめしたい
携帯機なのにちゃんとテイルズしてて素晴らしい とりあえずアライズがクソゲーでベルセリアが空気なのはわかる 3DS版のアビスが500円だったから今初プレイ中だわ
攻撃がいまいち当たりにくい エターニアが好きだな
戦闘が面白かった記憶がある
特技の熟練度あがると技の自由度上がったりしてワクワクした
秘奥義がでたときもビックリだった
ボス戦でのイベント技もカッコいいし アビスはロード時間がクソ長いのと
後半からたらい回しだったのがマイナスポイント
あとジェイドとかアニス >>102-103
俺は悪くねえ!
俺はただお前が言うなって言いたくて…… テイルズオブシリーズは戦闘に関しては一生X2+Gf+A+Ar組み合わせたシステムでやっていけば3D戦闘は安パイじゃないかと思ってる リンウェルやマギルゥが可愛かったからアライズとベルセリアだな TP制のバトルはついつい節約して全力でバトルできないからTP使わない戦闘の方がいいなあ WSと骸殻システムの戦闘は本当に楽しかった
ノーリスクで劣勢なら戦線の立て直し出来て優勢なら追撃出来るのがいい レジェンディア推したい
ノーマ以外のパーティーメンバー欠点多すぎだが テイルズがゼスティリア以外でスレ立ってるの久々に見た どのキャラ使ってても楽しいグレイセス
パスカル可愛いしな、臭うけど。 レジェンディアしかやったことないけどやっぱ戦闘は大不評なんだな
鉄拳制作チームと協力みたいな事書いてたけどどうしてああなったんだろ
ふっはっくらえ! >>128
慣れるとアクションは面白い
秘奥義回りも賛否両論だし荒い部分もあるけどこういうとこにもゲーム性持たせようとしたのは新しい取り組みへの取っ掛かりとしては好印象そもそものグラがいいしね
キャラクター自体も悪くはない
……が問題はテイルズオブシリーズが腐ってもキャラゲーなのにメインキャラ以外の掘り下げが足りないのがちょっとな……特にヴォルラーン関連はそもそもが薄っぺらい男だったとしてもちょっと描写がね
というかラスボス選出を間違えたのでは説まであるぐらいには後半のストーリーガタついてたのは少し辛いかもめ >>133
戦闘面はぶっちゃけ正当進化させてけばバリバリ良くなるんじゃとは思ってる
敵の秘奥義がただの負かされ鑑賞技じゃ無くなったのはデカい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています