ドラクエ3はもういいから6をちゃんとリメイクしろ
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また立てたのかよ
定期化すんの?
5回目だろこのスレ >>4
8はね、ストーリーがRPGとして糞だから駄目だわ モンスター仲間に出来なかったDSが相当評判悪かったんだな とりあえず11は最高だったわ
これだけは異論は認めない >>9
そんなもんは要らんからバーバラ関連とミレーユのオカリナ関連ちゃんと掘り下げてほしいわ >>10
それだけじゃなくSFCにあった人間キャラの固有耐性が消えてる
そして仲間になるモンスターの耐性は敵として出てくる時の耐性がついてる
これでドランゴが超強化 >>10
モンスターが仲間に出来なかったからってだけじゃないけどな >>12
それな
スーファミでやるとさすがに高確率でデータ消えるし
もう最悪switchに移植してほしいわ ガンディーノで昔何があったのか事細かに描写しなきゃミレーユは浮かばれないと思うんですよ 今リメイクしてもリメ7みたいに上級職の特技呪文は他の職で使えないとか変にゲームバランス取ろうとしてきそう 明らかに投げっぱなしの展開にちょっとイベント追加したり申し訳程度に仲間モンスター追加したりでいいんだよな >>13
まあ分かるけど過去作に頼りすぎな面もある
あとあのグラでコマンド戦闘はさすがにミスマッチだわ >>15
4と5と一緒に適当にリメイクしました感が強くてムカつくんだよな 6のモンスターリストラは英断だとは思ってる
リメイク前の時点で要らない要素だったし
ただ代案がクソ過ぎて残してた方がマシだった モンスター職業に就かせるのに魅力を感じたからモンスター増やして欲しかったなー >>21
別にそれはそれでいいんじゃね?
ドラクエウォーク仕様の転職システムとかでもありだと思うわ 6は容量不足でシナリオちゃんとかけなかった説あるけどそう言えばハッサンが後半全然喋らなくなったなって思い出 >>36
夢と現実があって、魔王から精神分離させられて....仲間も現実出身と夢出身のがごっちゃだしなかなか理解が難しい >>24
わからん
でも今のところオフラインの拡張分含めてオンラインの方が無料だしやりたくなったらオンラインやるかも >>39
まあ元々ドラクエは仲間もそんなに喋らないけどな
話すコマンドで仲間と話せるようになってからは別だが ストーンビーストちゃんとナーフさせとけよ
真ムドーはそのままでいいからな >>40
確かに、そもそも夢と現実で世界が分かれてて人物も夢と現実でそれぞれいることが多いのに、主人公とハッサンはムドーに分離させられて肉体と精神体に分かれてるのがややこしい >>42
あまりにスーファミ版3やりたすぎてWii買ったわ 現実は魔王がめちゃくちゃしてるから悲惨で、
その反動もあって夢のほうは明るくて楽しい…みたいな二極化じゃなくて
どっちの世界も楽しいのと悲惨なのが混在してるからどっちだっけってなりがち 黄金龍もバーバラもガンディーノも全く触れられてないからなDSリメイク
あとなんかあったか? >>48
しかも絶対に夢対現実が1:1で対応してるわけでもないしな
この人の夢はどの人だろうとかも考えにくい
シエーナみたいに町1つ:老人1人みたいな対応の仕方もあるし 6はまだよかった
7が時間かけたわりにしょぼかった >>49
大きいのはその2つだな
ガンディーノというかオカリナだが スライムが固定の仲間になるのは良いんだけどもうちょっと仲間になる時期早くしてくれよ
ダーマ前に半分ぐらいはほしい リメイクはスライム一味しか仲間にできないのを割とギリギリまで伏せてたのが印象悪いんだよ 6リメイクはコンテストまで来ると急にやる気が失くなる そもそもまずストーリーが分かりにくい原因だが、「デスタムーアが元々あった夢の世界を実体化させた→デスタムーアを倒しても夢の世界は見えなくなるだけで存続する」この設定自体がミスってると思う
つまり、「デスタムーアが元々1つだった夢と現実を分離させた→デスタムーアを倒すと2つは1つに戻る」この方がよっぽど分かりやすい 短期間でクリアするなら良いけど
何日か空けてプレイしたりしてるとどっちが夢でどっちが現実なのか分からなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています