作中最強キャラが味方サイドにいる場合の最適な扱いって何だろう
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・実は主人公たちの裏で暗躍している
・闇堕ちしてラスボス化する
・一切干渉しない
どれ? ラスボスが出てきた時に簡単にひねり殺されることで状況のヤバさを強調する ドラゴンボールみたいに殺しておいて、最後に生き返らせる 主人公は世界を救うための現象と戦って
最強キャラは敵側のボスキャラと戦う 気性が荒い
利害の一致した場合にしか手を貸さない
めんどくさがり 敵側サイドと内通していると思いきや多重人格転生主人公を監視してるだけっていう奴 主人公に奥義伝授して死ぬ
と思いきや最強なので生きてる よくやった小僧褒めてやる、この勝負、最後まで俺のバカ弟子を信じたお前の勝ちだ
とか言う ブレイクブレイドのジルグみたいに早めに殺して神格化させるのが一番良いと思うわ >>15
あのゲーム女の方が装備優遇されてるやろがい! 敵の全勢力に一人で戦って深手負わせて退場が1番かっこいい 基本的に傍観
主人公側が全滅しかけたときだけたすける >>17
強すぎるキャラはさっさと殺すもありきたりすぎて食傷だよ 五条悟とかいう扱いに困った結果封印されてるだけの男 クソ強いんだけど素手でぶん殴るだけなので範囲火力がない 比古清十郎みたいなのが良いのか
うしとらの凶羅みたいに人知れず戦って絶命が良いのか >>37
それええな俺はバスケットボールがしたいんだよもう誘わないでくれる?ってフェードアウト バラバラにされてホルマリン漬けにされて地下施設に封印されてる 心臓を盗られて言うこと聞かなきゃいけない状態になってる ケンイチは弟子クラスと達人クラスで強さの2層化をすることで強キャラを存分に動かしつつ主人公の戦いを茶番にしないようコントロールしてた つよつよ観察眼で最終的に主人公が勝つと確信してるから手を出す必要がない 敵側にも同格がいてそっちはそっちでやってるのが好き 敵のトリッキーキャラにハメられて腕とか脚とか欠損して弱体化 >>50
それ一歩間違うと主人公たちが茶番になったり観戦勢になったりするんだよな 強いけどやる気無い系キャラはビルスの二の舞になるから駄目だろ テイルズオブシンフォニアのリーガルは手錠して足だけで戦うハンデおじさんになってたな 伝説的な存在
表立って行動できない為本当にマズイ時に助けてくれる 多分最強じゃないんだろうけどワートリの篠田さんみたいなの好き 最強の度合いにもよる
作中のトップクラスが徒党を組んでも全く歯が立たないレベルの最強なのか
タイマンなら負け無しだけど上位勢が複数人で連携してくると手こずるレベルの最強か 敵が地球滅ぼすためにブラックホール生み出したとか隕石降らせたとかで
それを抑え込んだり打ち消したりする後方支援に最強パワーが必要で
敵本体と戦うのは主人公みたいな感じがいいんじゃね 昔のブーン小説の「ブーンはアルファベットを武器に戦う様です」のショボンの裏切りはかなり盛り上がったな ラスボス格二人に
「この先の人生全て剣に捧げても届かない存在」
「まずい・・下手をすればここで七人死ぬ(自分以外全滅)」
って言われちゃう無限の住人の槇絵ちゃん >>15
オルランドゥが加入した後に加入するメリアドールの方が悲惨なんだよなあ…… 主人公が強さ以外のところで見どころがあれば強いだけのキャラとして活躍できる フェアリーテイルのギルダーツとかかなりいい使い方だったと思うわ >>7
これと同じかわからんけど最強キャラはボスが召喚した巨大な化け物とか最強兵器みたいなのと戦って主人公は黒幕と戦うみたいなのがいい 初めから裏ボスとか別世界の敵しか眼中にないので主人公らがいま戦ってる相手に関しては見守るスタンス それ最強キャラがさっさと召喚主殺した方がはやくね? 無職転生のオルステッドってシンプルながらかなり良い使い方されてるよな
強いけど回数制限があるってのはどこかゲームみたいだね 戦闘狂だったり性格に難有りでまともな戦力にはならない
または早々に退場 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています