やっぱりガンダムのゲームってクソゲーしかないな
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>>3
駄目
色んなガンダム使いたいけどインファイターがボスで役立たなすぎ+金無さすぎでフリーダムぐらいしか使ってない(´・ω・`) 買い切りのゲームなのにソシャゲみたいなゲームシステムってこと? >>9
いや、そうじゃない
純粋にMSの強化にかかる金額がイカれてるのとそのわりに手に入るお金が少なすぎる バトオペ1は好きだった
2はガチャ無料の時だけガチャしてる バトルアライアンスかソウルハッカー2か迷った末にソウルハッカー買ったのは正解だったのか >>16
できるけど会話とかのせいでテンポうんこ
>>17
確かにそれに近い 俺もいまやってるけどMA戦のクソゲー感は凄いな
ハイパーアーマーな上理不尽な当たり判定、イカれた火力なのがさすがに糞すぎ 小さい頃にSFCの「機動戦士Vガンダム」と「SDガンダム外伝円卓の騎士」とGB「SDガンダム外伝ラクロアンヒーローズ」持ってたけどどれも面白かったな
ちなガンダムには未だに興味無い うがった見方じゃなくてマジでこれどうなん?
ストーリーが糞つまらんってのはどうもマジらしいというか
古今のガンダム物しってないとピンとこないって話はきいた >>26
体験版ならタダで遊べるぞ
体験版で十分だぞ >>32
体験版やった
本編はボリュームとか色々あっていくらが妥当なのかなと 単純なアクション物としてもやっぱ退屈なん?
SDアクションってだいたいにして大味になりがちってのが従来の印象だったが 個人的にはアクションとして楽しんでるよ 体験版でやめるけど マルチでやったからストーリーはどうなってるか知らんが
ゲーム中の厄介ガノタのドヤ顔知識台本を解説オリ女に読ませた感が鳥肌酷かったわ
階級間違いネタ何回やるんだ寒いわ これPSPのバトルユニバースとかの系譜だろ、SDだけど
そんなのにストーリー求めるなよ >>35
俺が下手くそなのもあるだろうけど基本的にSD体型だから予備動作よくわからんせいでゴリ押す形になるね アクションゲーにありがちなクソカメラワーク
ロックオンもクソ
いつまでも死体ロックしてんじゃねえ
死んだらアイテムさっさと吐き出せ
ストレスしか感じないハイパーアーマーMAボス
ボスはどいつもこいつも脳死爆速距離詰め格闘
そして改造費のインフレについていけない所得
レベルキャップもあるから稼いでごり押しもできない 下手くそだと先にも進めないから周回で金集める効率も悪いし
ジャスガやシャスト回避で敵機相手に碌に立ち回れないからファイターも無理だよね
敵のモーションは割としっかり作ってあるけどボタン連打ゴリ押ししか出来ない人にはツラいだろうな あと明度っていうのか?明るさもクソ
洞窟内施設内だと暗くて何も見えん
明度上げて砂漠ステージ行くと真っ白で見えん >>46
今のところちょっと変わった機体多いよね
これから目玉機体を追加していくんだろうけど >>46
ネットワークテスト参加してきたけど割と楽しかったよ 雑なアクション性なのにジャスガだけダクソかってぐらいやたらシビアで笑う
もう売ってEDF入隊してくるね! カメラワークは普通だけどロックオンの仕様はクソだね
敵倒しても死体にロックされてる
難易度にはイージーで他ゲーのノーマルって感じだね
>>47
こっちはそんな事ないから画面の明るさに関してはおま環だろうね ゲーム中にオリキャラたちがクソ寒会話しててそれ終わるまで待ってなきゃいかんのがテンポ悪いわ
散々不満点ダラダラ語ったけど可能性だけは感じる作品だぞ
調整でどうにかなるレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています