【悲報】ゲーム業界、あまりにも氷河期過ぎて悲惨
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1位(前回3位) Switch Nintendo Switch Sports
53900本(累計67万7393本)/任天堂/2022年4月29日
2位(前回1位) Switch ゼノブレイド3
39529本(累計15万2257本)/任天堂/2022年7月29日
3位(前回7位) Switch マリオカート8 デラックス
29276本(累計477万4885本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回8位) Switch 星のカービィ ディスカバリー
27957本(累計85万1866本)/任天堂/2022年3月25日
5位(前回4位) Switch モンスターハンターライズ+サンブレイク セット
24180本(累計24万1652本)/カプコン/2022年6月30日
6位(前回10位) Switch Minecraft
21173本(累計274万9039本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
7位(前回5位) Switch ライブアライブ
20999本(累計10万6234本)/スクウェア・エニックス/2022年7月22日
8位(前回14位) Switch リングフィット アドベンチャー
19012本(累計324万7019本)/任天堂/2019年10月18日
9位(前回6位) PS5 グランツーリスモ7
17153本(累計15万7041本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年3月4日 マリオカートとか言う何もしなくても5年間売れ続けるバケモノ これDL版集計してないんだろ?
もうみんなDLで買う時代だよ ゲームの時代が終わったのでは?
いわゆる老害と呼ばれる立場になってきたとか ソシャゲはアホみたいに売り上げてるけどな
面白さより射幸心煽った方が良いとか終わってる DL版がカウントされないから実態が見えにくいんだけどな >>6
スイッチスポーツなんかはDL版買って本体に常駐させるタイプのゲームだよな 転売対策されてればPS5のゲームがあと4つは上位食い込んでた ゼノブレイド3なんかこの程度の売り上げでいいの?
仮にも超大作RPGなのに >>12
多分海外で集計してもこんなもんだと思うぞ >>19
いつもこんなもんだよ
今作は後半ストーリーの雑さに不満があるけど >>7
お前はパッケージ版を割ってた時代のおっさんかよ
Steamで購入したらログインしないと普通にできないだろ >>15
そうそう
それにSwitchはカタログギフトなんてのもあるからね
ゼノブレイド3とか定価から4000円近く安くなるんだからみんなそれで買うよ >>19
任天堂の2本で9800円チケットの対象ソフトだから
DL版の比率がめちゃくちゃ大きいと思う こいつら束になってもウマ娘のがすごかったりするの? >>21
展開が早いとは思ったが雑だとは思わなかったけどな
それよりも今作は青春群像劇みたいな雑魚部分が大きいから
禅問答というか抽象的な台詞が多いというほうが気になった
こういうの好きじゃない人って多いと思う ライトユーザーはポケモンとかの定番を本体とセットで買う程度で、普段はスマホゲー程度しかやらんだろうからなぁ。 >>34
これにDL版加えたらどんだけ売れてんだよと思う 本体売ってなくてどうでもよくなった人が多数派だから
ガチャのせいだけではない >>30
好きじゃないね
雑だと思った点は
なぜ登場したのか訳の分からないクリス
ふわふわとしたラスボス
サブクエ等ではあの世界で生きていく前提で葛藤もなく消滅ルート
なんでもモナドでできるのに捨ててるんだからラスボスの薄いクソ長バトルやるくらいならそっち描くべきでは?と感じた
UIとゲーム性はDEと2より進化してるのに残念 ぜんぜん氷河期じゃない
マリカーが500万本近くは異様に売れてる
氷河期じゃなくて
「明暗がくっきり分かれた」
「ゲームの進化が止まって消費傾向が保守的になっている」
分析するならこうかな
ゲームハードや技術が進化していたころは目新しいソフトが出たからユーザーの目がそっちに言って色んなものが売れた
今はゲームの進化の面では停滞してるから任天堂のブランド、安心感、無難ぶりが強い 悪く言うと消費者が脳死してる
業界が賑わってない、情報が無い、なにを選んで良いのかわからないからとりあえず任天堂でマリカー?知ってる!マリカーにしよう!みたいな >>40
まだ7話までしか進めてないけど
クリスは序盤から回想でちょくちょく出てきてたから
ノアの決着つけるのはこの人しかいないよね、って
特に違和感は無かったけどな >>45
クリアしてない?
クリスでノアの決着じゃないよネタバレしちゃったならごめんね 任天堂批判してるわけじゃないぞ
「任天堂のゲームより面白そう」と思えるものを生めない業界が悪い インスタントラーメンで言うと任天堂はサッポロ一番の塩や味噌だからな…
「これがうまいんだよ」「これ選んどけば失敗は無い」この感覚は景気悪い時代には圧倒的に強い ゲームは基本的に子供のもの、でブレ無かった強さだなあ
キモオタ向けアニメが爆発的にヒットしたりしてもアンパンマン作り続けてるところがキャラビジネス全体としては圧倒的に勝ってるみたいな話 逆に言えばだからこそ一定年齢以上で任天堂の熱心なファンってやばいやつが多いんだよね
ちょっと障害ありそうな感じ
昔から有名だしアメリカですらこれは指摘されてきた >>46
論戦でマウント取るためだけにネタバレしたの?
最悪だな >>52
いや、クリアしてないのに勘違いしてクリスがラスボスだと思ってレスしてきたから言っただけだよ
>>40
の内容についてネタバレになってたらごめんねって話 ID:nkt+2d7Laみたいな奴が任天堂信者って言われるんだろうな >>53
でもノア編クエストの最後ってクリスじゃん Switch強すぎるな
PS4はエルデンリング以降めぼしいゲーム出てないしな そもそもクリアした批評してるんだからネタバレあるの当たり前なんだけど… >>55
ノア編みたいなサイドクエストはノアミオに組み込まれてる強制メインストーリーだからあんなのでクリアしたと言われても… わりかし単純なゲームでいいよね
テトリスだけでもずいぶん遊べるよね
ゲーム業界は次のヒットを売るために今までと同じじゃだめだって難しく考えすぎてる まぁ世代が変わっちゃったからな
SFCPS1時代を引っ張ったクリーエーターは皆ソシャゲに行った
任天堂はいつもどおり作ってるわけだけど、基本的にはゲームを遊んだことがないお子様向けの元気なゲーム
サードなどのゲームはゲームに飽きた人向けのゲームを作らなければならないが
それが今の新しい日本人クリエーターは出来ない >>63
これでお前が他所で恥かかずに済んで良かったよ あくまでに「日本の」「CS機の」「パッケージ版の」売り上げがこうなってるだけでsteamとか世界的に見るとインディーズメーカーでも面白いゲーム出せばちゃんと売れる時代だと思うけどね
この前発売されたCult of the Lamb知ってる?1週間で100万本も売れたらしいぜ そもそも売上を気にしてるのはアフィカスとキョロ充だけ 任天堂倒す方法とか言ってたけどやっと効果出てきたのか >>69
そういう大ヒットするインディーズ海外ばっかなのが悲しいな
国内のインディーズゴミすぎる… 社員希望者のオタクを弾いてりゃ意地でもそうなるわ
サラリーマン志向に冒険はできない!
(´・ω・`)昔のオタは野菜で言ったらキズ物だけどさ、スキルあったじゃん
今のオタってオナニー猿のサラリーマン志向のスキルしょぼい陰キャじゃん
そら弾くよ下位互換なんだもん 最近はDL版の特典豪華にしてDL版買わせようとしてるんだよなー
パッケージ版の売上ランキングとかなんの参考にもならん 今、SFC時代のクロノトリガーとかFFが受けてるわけだが
あれらは、FCブームの最後に登場したわけだから
音楽とか雰囲気がゲームに飽きた人に受けやすい感じになってる
FF9くらいまではそんな雰囲気のゲームが多い
やはりFF10あたりが転換期だろう
FF10以降もテーマや雰囲気は今までの作り方なのだが、全体的にどこかゲームに秋田人間を遠ざける感じ ゲームについていけなくなった買いもしない老害がブツブツ言ってるだけで普通に売れてるんだよな >>72
まあそう言うなよw言語のハンディキャップもあるしな
最近やった国内のだとサクナヒメとかグノーシアとか好きだよ >>77
任天堂に拾われたオバケイドロという例もあるしな
秋ぐらいにneedy girl overdoseの switch版が出るんだっけか
あれも日本ならではのインディーズゲーだよな 黄金期の日本のゲーム業界人は、飽きるほどゲームをやりまくってて
ユーザーもひたすらやりまくってて
その中でひねり出した叙情的なゲームが昔のFFなりギャルゲーだと思う
あの時代のゲームはゲームとしての本質よりも雰囲気的なのを重視してた
ゲームに飽きた人には都合が良かったんだろう >>80
あるとしてもsteamと任天堂ハードの二強だな
任天堂はデバイスも含めてゲームを作るとこだから
他社は簡単には真似できない >>82
リングフィットみたいなのはsteamでは無理だろ ゼノブレイド3やってるけど
こういうのをスクエニは作るべきだと思った >>72
国内インディーズ結構粒揃いだと思うけどな
インディーズのイベント見てないの? 国内インディーゲー?
マジでなにも思い浮かばないわ 任天堂笑い止まらんな
ps1、2の頃は64(笑)だったのに >>85
大ヒットっつてんのにインディーのイベント見ないとわからないような小粒の話すんな馬鹿が ゲームの世界ではガラパゴスジャップすぎてどうにもなんねえな
つうか日本のゲームってジャップのアスペ向けに作られてるのが多くね? ソニーも一時期はPLAY DOUJINだっけかでインディーズ発掘しようとしてたけど
今思えばあれは東方をプレステ陣営に引き入れようというアクションでしかなかったのかなって気がする >>91
先に出てたニーディーガールなんか大ヒットしてたと思うけどな
今後海外版出たらもっと売れるかもしれん 数年前からずっとSwitch無双だよな
ぶつ森とかふざけてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています