KOFって格ゲーやってんだけどコンボ異常に難しくないかこれ?
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>>2
だよね
入力受付時間が短いのと何故か繋がらないのとで異常にコンボする気が失せてくるんだけど それ言われてたからアプデでちょっと簡単になったはずだけど 目押しはギルティの青キャンみたいな感じで慣れるしか >>5
慣れかぁ
本番で焦ってる中できる気がしないな 最近のは知らんけど、ブルーマリー、クーラ、ウィップ、庵とかはコンボ簡単だった >>9
ボタン一つで連続ヒットしてくれる奴はヒット確認簡単だからやりやすいよね
ただ庵の屑風→葵花×3連発だけはいつになっても慣れないけど KOFは手癖でコンボする
横移動が速いゲームだからブッパもそれなりに有効だ 年によってゲームスピードが違うから2B→2Aの違いに戸惑ったりしがち >>10
そんなのでそもそも出来るはずないから練習しない
普通のキャラの発動コンボが一つも出来ないんだよ
パオの基礎コンでようやくって感じ
歩き発動、歩き通常攻撃っていうのが何度やっても出来ないんだ 無理に発動絡めなくてもゲージはGCぶっ飛ばしと普通の超必コンボに使ってけば? シェルミーが新作にえちえちで復活したのはナイスだわ >>16
それでいいのかな?
なんか熱帯やってると当たり前のように発動コンボ入れてくるからやる気失せるんだよね…
やっぱり一度入った時のリターンが大きすぎる つってもほとんどの連中が確反から入れてくるくらいだからミスさえしなければそうそう決められる機会なんてないんだけどさ
ただミスると必ず入れてくるから俺も使いたいなぁって 2002はクイック発動を何パターンか決めて覚えるだけ そりゃワンチャンでごっそり削りたかったら練習あるのみだろうけど向き不向きはあるからなあ スト2もそうだけど古いゲームはコンボが以上にムズい
ガイルの飛び込み三段すらなかなか繋がらん >>23
どこ?Steam?
俺もひっさびさにやろうかな >>21
雛子の発動コンボ使いたいんだけどC→6B・B→歩きB→3A→
の6B・B→歩きBがどうしても繋がらないんだけどどうすればいいんでしょう…
マジで何回やっても無理だ >>25
Steam!
ほとんど台湾勢しかいないけど一応休日の夜あたりは人いるよ 毒電波学園のムービー集めてた頃あったなぁ
あとは帝王の弟子弐とか 目押しコンボはヴァンパイアシリーズをやれば鍛えられる 雛子はKOFのキャラの中でも目押し難しい部類じゃね 雛子は目押しムズいから手癖で覚えれないならクーラとか鉄男使っとけ >>33
でも一番好きだったサイトは、KOFで遊ぼうってサイトだった
みんなMUに行って寂れたけど 相当に煮詰まってるだろうからボッコボコにされるだろうなあ やっぱり雛子むずかしいのか…
ちくちょー、あんな長いコンボが決められたら格好いいのになぁ
大人しく画面端で寄り切りと3C.Dの二択迫ってるしかないのかな…
>>36
クーラいいね
メチャクチャコンボ簡単で嬉しいんだけどいかんせんそろそろ他のキャラのコンボも使ってみたくて
鉄男はレイジングストームが安定して出せないから諦めていますよ >>40
六百時間はやってるけど未だに中級者以上に勝ったことなし…
そろそろ引退考えてるよ 2002は無印しか知らんけど表社が発動コンも簡単で強かったイメージ アラド戦記ってゲームも楽しかったよ
4on4のギルティギアみたいなネットゲーム
イクシオンサーガとかも良かった >>44
アラド戦記って格ゲーなんだっけ?
名前は聞いたことあるけど >>47
間違いないね
変にグラフィック綺麗にしちゃったの完全に悪手だわ
13のグラを改良してメイリーとかガトーとかオズワルドを出して欲しい KOFはやったことないけど今までやってきた格ゲーだとBBCFが1番コンボ難しかった
トレモやりこんでも基礎コンすら安定しない >>47
2001が一番好きだった
あとは、98、2002かなぁ
カプエス2やエスカプも好きだったけど >>45
発動ダッシュ繋ぎも余裕
マジレスすると練習でド安定するほどじゃないと本番のラグ加味した状況ではまず目押しコンは無理じゃね 97は空キャンパワーチャージ永久コンボ簡単すぎだったせいでクソゲーになった記憶 発動系が全くできないから困ってる
98umfeも2002umも発動が全くできないから大体火力負けして死ぬ 14だっけ?あの辺くらいからのコレジャナイ感半端なくて触るのを辞めたのを思い出した
カプエスとかなつい 14より先行入力効きやすく戻った13が一番コンボ繋ぎやすい15というかkofは飛び込みからの繋ぎは要練習、小足とか遠距離攻撃から単発確認出来るとなおよし KOFか、2000辺りから訳がわからんくなってやめたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています