モンハン古参「クーラードリンクがなくなってモンハンはリアリティがなくなった」←こういうの
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昔ほどのワクワク感はなくなったけど慣れただけだと思ってる 100キロの武器を振り回して10トンの怪獣と肉弾戦するリアルなゲーム ただ足枷かけるだけのシステムっていらないよな
その縛りを解くための手順とかキャラの育成が楽しかったりするならわかるけど もっともっと便利化して古参を絶滅させてほしい
不便なほどゲーム性が深いみたいに言う廃人キモいわ でもチャージアックスはもう何が何だか分からないよ… ライズもめっちゃ丁寧で面白いんだけど
XXのほうがなんかこう達成感みたいなのがあった いつかヘヴィとかライトとかの弾も買わなくてよくなりそうだよね >>17
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>17
砥石と接撃が無料なのに球は必要なのもなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています