vtuberサロメ、シリーズものは回を重ねるごとに数字が落ち込む。一体なぜ…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
多少は落ちるだろうけど落ち過ぎでは?
バイオ7 5/25~6/14(12回完結)
286万→79万(28%)
GTA5 6/3~6/28(2回)
150万→44万(29%)
試食short 6/4~7/10(6回)
325万→75万(23%)
絶体絶命都市2 6/17~7/13(7回)
97万→11万(11%)←ワースト
unpacking 7/1~7/8(2回完結)
115万→63万(55%)←ベスト
リズム天国 7/2~7/12(3回)
86万→43万(50%) ちなみに牛沢の絶体絶命都市が
初回→ 818,122 回
最終回→ 180,561 回
>>1がガイジなだけ >>6
それと比べても落ちてるから意味なくない?
最終回って何回配信したかしらんけどサロメはまだ主人公二人目でこれだぞ >>7
昨日公開されたばっかの動画だろ
動画は時間が経つごとに再生数が加算されていくんだから
サロメの絶対絶命都市の初動が悪いとはいえ再生数が最新ほど低いのはシリーズ物なら当たり前 昨日のプレミアも13000人くらいだったよ
オタク少なすぎんか??? じゃあ牛沢も後の動画ほど再生数減っていってるけど
その割合で減り続けて今は完全にオワコンなんですかって話
次のゲーム始めたら数字増えるんだから結局ガイジの試算には何の意味も無いんだよ >>13
まあそういう方向の慰め方はあり
ワイは傷ついている
最新の動画が過去壱回っていないことに ゲーム動画の視聴数って
最初と最後だけ高い印象だけど
最後ものびないのか なんjだったらガイジの巣窟だから数のごり押しできるんだろうけど
他所でも同じと思うなよガチガイジ 半分くらいは初回見て満足して「追う時間がないよ~」っつって次のゲーム待ってるってことだな
一日一時間のカジュアルスタイルが受けたはずなのに残念だ イベントでもないのに毎日の配信で時間拘束されるのきついと思わんのかな
他にやることないのか? キャラクターとしてのインパクトみたいのが強いだけで
別にゲーム美味いわけでもおもしろリアクション満載なわけでもなし、ゲームチョイスもコアというか謎
大量の登録者ゲットした割に一部にしか響かないような配信ばっかしている
海外視聴者でも食いつける有名ゲームか、あとは雑談だけしてりゃいいんじゃない >>21
俺も昔配信リアルタイムで見てたけど翌日の仕事マジでしんどかった えにからから入れてた気合いがなくなっただけ
仕方ない 何なら気楽にもう1つのアバターで違った配信したかっただけかもしれないのに
この登録者数ではその自由も失っただろうな、会社からも1つの逃しちゃいけない商品認定されただろうし
視聴者減って欲しいくらい思ってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています