FPSの「死体撃ち」は有りか無しかで論争が巻き起こる
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ガンダムオンラインは死体放っておくと敵の支援MSが修理で復活させてくるので
死体撃ちをしたほうがいいというゲームシステムに組み込んでたのはおもしろかったわ
サービス終了したけどな >>21
死体撃ちすると自分がダメージ食らうとか
死体に隠れてもダメージ食らうとか
いくらでも対処できるだろ >>23
チミはよっぽどFPSが下手なんだと思うじょ🤭 >>22
こういうのは賢い
「死体撃ちするな!」じゃなくて死体撃ちするとデメリットが生じるとかそういう仕様にすればいい
人は善悪ではなく損得で動く だから刑法も「〜してはならない」ではなく「〜したらこうなる」と書いてある 死体撃ちできなくなったら屈伸とか違う方法で煽り出すしそれも対処したらまた別のってなるだけでどうにもできんよ ありに決まってんだろ死体撃ちされたくらいでギャーギャー騒いでんのなんて生理中のまんこだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています