たまたま“なろう系漫画”読んだけど何故人気なのか完全に理解した
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
最初は少しのシリアスも嫌うクソみたいな趣味の人間が増えたんだと思ってた なろう小説もTRPGリプレイが何故かジャンルとしてある
つまりはそういうこと 完全に理解できたら億万長者だな
なろうでトップとってくれ 読んで分かった
レベルアップやスキルでダンジョンやイベントを進行する基本ベースに
大体“神”的な上位存在がゲームの“システム”として描かれてる 自動でストーリー進むRPGってそれ小説でも映画でも漫画でも言えるくね? そしてハーレムが多い理由も説明出来る
多数ルートのヒロイン攻略だ >>19
これ
ゲームを実況で楽しむ時代だから
勝手に進むゲームでも違和感がない >>21
MMORPGから
RPG要素を削った感じかな >>6
お隣の天使様とかアーリャさんとかアニメ化コースでしょ
後者は世相的に半分死んだが でもなろう系ってほとんど序盤だけで
後はどれも引き伸ばしだよね? TRPGリプレイに近い
ロールプレイ重視のコミカル路線のやつ まさかステータスが見れてレベルが上がってスキルポイントでスキル覚えて体力が数値化されていて何かあったらピロリロリンと機械音でアナウンスがされて魔法を使うときコマンドから選ぶだけでRPGだとか言ってるんじゃないだろうな! つまり“なろう系”とは
探索や戦闘などを“省略”して
ヒロイン攻略ルートや裏シナリオルートも自動攻略する
何するにも気力が湧かない現代人に向けたRPGゲームの一つの着地点だ 基本的にタイトルが長い説明文なのにたまに少しポエム混じってる説明文のやつあって面白い >>33
気力がわかないというか
そもそもゲームを何十時間もプレイするほうが少数派で
本当はさっくりストーリー追いたいだけの人が多かったってことだろう メアリー・スー概念にも言及して!いや幼女戦記の話じゃなくて! 例えば人気JRPGゲームのペルソナシリーズ
クリアするだけでも数十時間
100%一周クリアは攻略を見ながら更に長い時間を消費する >>38
まあそうね
大ボリューム!とか言われると手を出しづらい
自分はその大ボリュームを堪能できる気がしないのに、同じ値段払うのが嫌 隠し能力や隠しイベント、複数ヒロインの同時攻略
情報と時間がなければ全て楽しめない “なろう系”の主人公は“神”的存在
つまり“ゲームシステム”と大体接触する
これは主人公がメタ的存在つまりプレイアブルキャラクターとして感情移入させる儀式だった訳だ 一方でwebコミックは趣味の悪い残酷な話も流行ってるイメージだがなんなんだろうか それを踏まえてクソおもんなかったけども
何で人気なのか理解したよ
やはり読んで見ないと本質は分からない物だな >>48
趣味の悪い残酷な話には必ず性的要素が絡んでくるからフェチが欲求を満たせる 後悔してももう遅い系が流行ってるんだし「俺有能で周り無能」を味わいたいだけだろ >>38
MMOだと
ストーリー無しの
何万時間じゃね
時間はないし新作も糞だから気力がないとして >>30
???「あっしはベネットでやんす」
???「余に任せろ、金ならあるぞ!」
???「おのれUGN!」 割と漫画なろう読み漁ったけどたしかに自動進行ゲー感あるな
だからスキルとかレベルとか描写してるのにシステム雑いと萎える 公爵令嬢モノよく読んでるけど
冒険者モノより更にテンプレ化が激しくて
その中で一生懸命変化球投げようとしてる感じが好き 反発を予想してたけど思っていたより同意が多いな
お前らとっくに“気付いて”いたのか テンプレにちょっとアレンジするのがメインストリームというか
独自色を強く出しすぎても面倒さにつながるから あれだけ大量に石を読ませられれば意地でもなあ……
蜘蛛ですが、なにか?とかは好きなんだけど…… あー???またお前らが糞のような誰からも同意されない自論語ってんのか???反論してやるわwwww
って思って開いたけどなかなか納得力があった 購入してる雑誌と違って無料のWEB連載だからいろいろ簡略化しないと客掴めないのは仕方ないね >>53
復讐を希う最強勇者は、闇の力で殲滅無双する
ってやつ 最初の何話かでだいたい決まるだろうからね
余計な説明してる暇なんかない
最初に全部を持ってくる必要がある
だから出オチ作品が多い ゲームの動画勢とかに近いのか?どっちも理解できないが “小説家になろう”というサイトは
無料でプログラムやイラストの必要ない“RPGツクール”なのかもしれない >>70
出落ちというかタイトルでもうあらすじみたいなもんよなw >>72
テンプレ小説の一言で済まされてるものを
わざわざ長い言葉に言い換える意味ある? >>72
プログラムもステータスも装備も詳細設定もできず
投げ出した設定集みたいなのこそ
なろうに向いてない?
しかもイラストや音楽はプロが勝手に付けてくれる 今のなろうは転生チートも追放も廃れたよ
異世界恋愛ばっかり 物事が都合良く展開しすぎるからあんま好きになれないんだよなぁ 主人公補正と言われるようにある程度主人公側に都合がいい展開があるのは創作物の必然だけど
なろうはあまりにもそれが大きすぎるし主人公に批判・反発・敵対する系のキャラは
とことん不幸になるか助かっても主人公信者化するか、みたいなのが多いからねぇ・・・ >>79
韓国の転生料理無双モノ読んでるけど
作者に料理知識があんまり無いらしく
トッポギやヤンニョムチキンが絶賛されるのがなんか妙にツボにハマってるw なろうは作者もテンプレだけどアンチもテンプレなのが面白い
自信満々になろうは全部こうって決めつけるのはどうかと思うよ >>79
そこも味付け次第というか
やりすぎると駄作認定されてしまうだろう
つきぬけたクソさがネタとしてブレイクする場合もあるけど >>16
ロールプレイしてみたいけど
対人だとなりきれないとこやってくれるのよ 別に新しい着眼点でもなんでもないどころか
むしろチートとかステータスオープンとかいう単語が出てきて
ゲーム世界じゃないと思う要素が無くないか…? ほぼ100%美少女が好きになってきて冴えない主人公に生涯捧げてくるテンプレが吐き気する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています