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「ヒットする」のゲームデザインって本を買ってしまった
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2022/06/27(月) 06:19:29.378ID:/L6xfX9I0
ゲームを作る気はない
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2022/06/27(月) 06:21:03.755ID:1ot0brpF0
ゲーム以外にも応用効かせればいい
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2022/06/27(月) 06:23:05.644ID:/L6xfX9I0
今同じオライリージャパンの「おもしろいゲームシナリオの作り方」って本を読んでる
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2022/06/27(月) 06:24:57.264ID:/DiJ/b/S0
オライリーそんなのも出してるのか
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2022/06/27(月) 06:25:48.664ID:/L6xfX9I0
>>3
これ表紙の絵がしょぼすぎるから期待しないで読んだらいい本なんだよ
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2022/06/27(月) 06:27:33.485ID:f95PDp6C0
いかにも参考にならなそうだな
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2022/06/27(月) 06:29:44.063ID:rh5lsTTp0
勉強して偉い😊
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2022/06/27(月) 06:30:44.281ID:/L6xfX9I0
海外のクリエイター兼学者が書いてる本で邦訳されてるのは外れが少ない
そもそも教科書やハウツー本はあまり売れないんだから
くだらない本は邦訳してまで日本で売ろうという出版社がまず出てこないし
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2022/06/27(月) 06:42:12.805ID:V6sfJqHja
それなんか聞いたことあるような無いような
すげえ古い本じゃね?
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2022/06/27(月) 06:47:02.034ID:/L6xfX9I0
>>9
古いよ
業界では古典的名著とされてるらしい
ゲームが日本一だった時代の邦ゲーの分析が多くて
レトロゲー好きな俺は逆に面白い
ただしデータも研究も今は進歩してるのでゲーム作りたい人は
最新の本も読んだ方がいい
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2022/06/27(月) 06:47:20.315ID:VnMGYXGa0
ヒットするのゲームデザインの本の表示を見たけどいかにもヒットしなそうな表紙デザインで説得力ねーわww
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2022/06/27(月) 06:49:04.756ID:/L6xfX9I0
>>11
どこがどうなぜそう思ったのか述べよ
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2022/06/27(月) 06:53:06.931ID:/L6xfX9I0
俺は一応美大卒だが黄色主体で赤文字で目立つし
シンプルだがデザインも悪くない
教科書ってラノベと違ってシンプルな装丁が多いよ
だが「面白いゲームシナリオの作り方」の表紙のイラストはクソダサい
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2022/06/27(月) 06:58:42.289ID:/L6xfX9I0
参考にならなそうとか表紙がヒットしなさそうとか
あいまいな印象で良著を拒否してるようだから
どこがどうなぜダメか論じるだけの知性も身につかない
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2022/06/27(月) 07:01:37.551ID:agMVn41TM
勉強になるからいいじゃないですか読書は大切ですよ新宿古着屋ワタナベなんて本を読めガーと言いながら自分が読んでるのは海外のインチキ推理小説ですよ糞の役にも立たないダイバクショウ
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2022/06/27(月) 07:03:00.563ID:/L6xfX9I0
>>15
読んでて楽しければ役には立ってる
ミステリも知っててなんの役に立たないわけではない
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