自分の不得意な分野で戦っているキャラやロボットの姿が好きなんだけど自分でもどういう心理かわからん・・・
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わかるやつおらん?
例えばガンダムで射撃重視の機体が格闘してたり(例:サーベル抜いてるデュナメス)
RPGでヒーラーが攻撃魔法撃ってたり マジェプリで支援機体であるパープル2が射撃してる場面も好き 最適最善じゃないからこそ試行錯誤による解決が求められる
そんな所に魅力があるのかもな 物理と魔法の割合8:2くらいのキャラ操作してると
やたらと魔法使いたくなる ゴールキーパーなのに上がって得点決める若島津くんみたいな 追い込まれて本来の用途外の使い方するやつね
人事でも国の危機に領分超えて頑張っちゃうシチュエーション好きそう >>6
調べたけど若干違うかなあ
あえて本来のスタイルではないまたは本来の使い方ではない戦法で活躍してる姿っていうのかなあ >>9
不得手=がんばってる ってことかと思ったけど
自分でも操作するなら違うね ゲームだと
FEで回復ユニットが攻撃手段得たときテンション上がったし積極的に攻撃させてた
テイルズのヴェスペリアでエステルは杖装備のほうがいいとわかってても
ずっと剣持たせてた あと、このシチュエーションは作中の人物が狙って起こせるようになるとなんか違うくなるよな ガンダムヘビーアームズの弾切れからの斬りかかりとかそりゃあもう 脚立がないからフォークリフトに積んだパレットに乗って電球をかえるみたいな >>18
日常だとなんだろうなあ
懐中電灯無いから携帯のライトで辺りを照らす感じかなあ 格闘戦の苦手な機体使ってて格闘で返り討ちにすると楽しいとか 例えば"回復魔法しか心得が無い"術師が一生懸命に杖で応戦してるってのはなんか違うんよ
一応護身用に短剣使えますとか少しは攻撃魔法使えますっていうキャラがそっちで奮闘してるのがいい
あくまでもそっちは予備である、オマケである、オプションであるっていう要素を駆使してる姿 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています