サブノーティカ買ったけど
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いきなり海のど真ん中に放り出されて何すりゃ良いのこれ リペアツール作って無線機修理するのを最初の目標にするといいよ 鉄くずをワニみたいなのの近くに落として観察してるといい事が起きるぞ 序盤に他のプレイヤーが落とした切ったら焼けるナイフ手に入れたから色々楽だったな どうしてもわからないならググってもいいけど
基本これ系のゲームは全部自分で試してみるもんだぞ
それするの面倒というのならそもそもこれ系のゲームが向いてない ちなちに何すれば良いのかはすぐに分かるよ
俺も最初何すれば良いのかと思ってたらなんかゲージが赤くなってって死んだから サバイバル系ゲームをいくつかやってるなら基本的には水食糧あと生存にかかわるなんかパラメータが毎時減ってくから
まずはそれ確保しなきゃってのがわかる
序盤でもそれらが確保できるものは必ずスタート地点の近くで採れるようになってるはずだから
周辺をくまなく採れそうなものは片っ端から採っていく
生存出来るようになって初めてゲームスタートだからな
本来ゲームはストーリーとか探索とかメインだけど
サバイバルは常にこのライフ管理が必要だからそこが好みの分かれるところだな
そもそもゲームってそういう面倒なとこ省いて作るものだからな… 綺麗な海泳いで自由に暮らすゲームとして楽しむこともできるけど
基本的には時間経過でAIとか通信機からミッション与えられるからそれこなしてく感じ 水中移動は3次元的な動きのせいで操作が地味に難しい サイクロプス結局まともに使わないままクリアしちゃったな 宇宙人の基地みたいなんまで行った後ストーリー進まなくなってやめたわ
設計図集めて潜水スーツ作るの無理ゲー過ぎる
もっと設計図のヒントよこせ なつかしい
とりあえず脱出艇みたいなので要りそうなもの作る
食糧集める
深く潜れるようにしていくゲーム まず食いもんと水集めだね
目のでっかい魚が水になんだっけ?食料にもなるけど
他の魚のが満腹効率良いらしいです
あとは銅とか鉱物集めて簡単な素材作り
拠点の電力が限られてるので1日に作れる量は決まってる
面白いゲームだよ?満足した これくっそおもろいんよな
ほんでストーリーもくっそおもしろい
オープンワールドで一番おもしろいと言えるゲームの一つだと思う >>28
ネタバレだけどこのゲームはスキャナールームさえ作れればクリアと言っても過言じゃないくらいスキャナールームゲー 結局リヴァイアサンがうるさすぎて
止めたわ
無敵モードで探索して肩壊して終了 >>40
ウンコしながらwikiってるからちょっと待って >>39
ネタバレすると時間経過だからもうちょっと待て
待ってれば通信機になんか助けてくれそうな人から連絡来るからウキウキしながらその人が助けに来てくれるの待ってろ うんこはいいけど何調べてるんだ?
探索ゲーだしあまり調べ過ぎると楽しみ減るかも この手の馬鹿って馬鹿だからゲーム内の説明読み飛ばしてわかんねーって言ってるんだよな
もう少し馬鹿を自覚しろ馬鹿
ちなみにサブノーティカは馬鹿には難しい類のゲームレベル さいしょにマップの見方からやらないと
デッドゾーン知らないと時間ロスする
きのこの森もしっかり把握しろ
マップ見れないとただの海底散歩になる ビーコンとコンパスで脳内マッピングしていくのめちゃくちゃ楽しかったわ >>48
自分で地名つけたりして楽しかった
開発者の意図がよくわかる 走るが左スティック押し込み式なのマジでうんこだったわ
キーボード操作は嫌いだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています