ガンダム「ライフルの弾が尽きたか…」←よく見る ガンダム「ビームサーベルのエネルギー切れか…」←見ない
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ガンダムの頭部って
大部分がマシンガンの弾薬だよな >>4
ガンダム→中にちっこい原発(核融合エンジン)が入ってる
パトレイバー→電池に充電して動く >>6
ガンダムの中で蒸気で一生懸命歯車回してるのかよ ガンダムのビームライフルって撃てる回数そんな多くなかった気がする >>8
核融合炉に関しては直接電気を取り出せる方式があるからそれ使ってる
効率は知らん 初代は最初にライフル撃ちまくってからサーベルだからサーベルのエネルギー切れは少ない。ちなみにサーベルのエネルギーが切れる描写はある。 >>5
機体スペック上がると外付けになったり弾薬減らして内部空間確保したりしてる
やっぱりそこまで必須じゃないんすねぇー 斬るときだけ出力が増す省エネモードが採用されてるし
消費自体はあるんだろう 08MSでビームサーベルは手のひらに接続部があって機体からエネルギー貰ってるってシーン無かったっけ? 逆シャアあたりに省エネサーベルが当たり前になるだけ課題にはなってたのかもしれない >>12
RX78のは15発までしか撃てないって設定が存在する
なので作中で長期戦になるのが分かってるシーンではバズーカ両手に持って腰にライフルをマウントして出撃したり、ビームライフルをカタパルトから射出してアムロがキャッチするシーンが有ったりする サーベルはマニピュレーター経由でエネルギーもらってるはずだが >>14
頭部バルカンが無かったらアムロはジーンを倒せなかったしシャアはゼダンの門で生き残れなかっただろ >>21
ハイザックに出力上ビームライフルとビームサーベルを同時に使えないって設定があるからどちらにも機体から一定のエネルギーを供給している
設定がまだ生きてるか知らんけど エネルギー無くなってビーム刃がシューンって縮こまっていく描写ってありそうでないな ビームサーベルは発振器扱いだと思うけど、重粒子はどうやって供給してたのかは割と気になる UCでゾゴックがヒートサーベル持ってても無反応だけどギラズールが奪い取ると赤熱してたのはなんで? ファーストの頃からガンダムがビームライフル使えるのは機体のジェネレータ出力が高いからって設定あったろ エネルギーだって常時満タンというわけにはいかんしな
激しい連戦とか連撃喰らったりしたらチャージ追いつかずにデスティニーガンダムみたいになるかもしれない サーベルも粒子詰まってるだかで切れるはずだぞ?だから2本持ってたりするじゃん 粒子消費というよりかはIフィールドで固定しているからエネルギー切れるまで使える
種のはフィールド固定じゃないから普通に粒子消費している
00のフラッグとかのプラズマソードは3分くらいで使えなくなる >>27
ファーストであったぞ。地球に降りてすぐの戦闘でサーベルでザクのコクピット突こうとしたらエネルギー切れでビームが出なくなったから柄を無理矢理ぶち込むシーンがあった ビームサーベルは出さない間本体から充電してるって考えたけど
そんなことしなくても手で握った時点で送電するシステムにすりゃいいしそれで言えばビームライフルも手で持ってる間本体から送電すりゃいいよな
核融合炉なら原子力潜水艦みたいにほぼ半永久だろうし ビームサーベル、ファーストの時代は手から供給してたけど、マークトゥーから充電式になった
でもアッシマーにパクられて使われたからこれマズくね?ってなってコネクタ式に戻ったとか言う話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています