スクエニ「FFにいまだに中世ファンタジーを求めてるのは''FF病''のおっさんだけ」
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FFXVのテストプレイを行い、ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ、これがFFっていうIPの歴史なんだって、そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に、「FF病」にかかったままの人が、ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
「FF病」というのはスクウェア・エニックスの社内にいる、自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で、チームの勝利条件よりも、自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと、FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで、それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って、どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
それで、「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って、チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも、FFXVの情報を世に出し始めたことで、それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。 プロデューサーのFF観ぐらいは反映させろよな
でなきゃFFって看板使うなよって 駄作ばっか作って7リメイクに頼るスクエニが何いってんだよ
ファンが求めるものを作らないから衰退してくんだろバカがよバカでも分かるぞ もうそんな老害切り捨てて近未来オープンワールドでガキ釣ればいいのに 現代世界にすると黒い服装の陰キャがイキってる感が凄いんよ ffに限らず現代社会と冒険バトルは食い合わせ難しいから仕方ない 中世ファンタジーだったFFなんて5までじゃね
今じゃ中世ファンタジーじゃない作品の方が多い でも今もファイアだのブリザドだの魔法唱えて戦ってるんじゃないの? 昔のFF世界観は14がもう一つの完成形として成り立っちゃってるからそこから外さないと14内でやれとなってしまう こういうやる気ある人材に新規のゲーム作らせてやれよ
続編とかリメイクばっかするから既存タイトルで無茶し始めるんだぞ FFの世界観ってクリスタルと帆船の帆をプロペラにした飛空艇だよね?
最近そう言う飛空艇出してる? 実際15出てからFFの特別感なくなったしある意味有言実行だな 中世ファンタジーでもSFでも現代でもいいけど混ぜるのはやめろ 15叩いてるのは真っ当だけど7R叩いてるのはFF病だわ >>31
この発言をしたFF15のディレクターの田畑はとっくにスクエニ辞めて自分で開発会社立ち上げたけどそこで作ったパラリンピックのスマホゲーがクソゲーでボロクソ言われてたよ ひげのおっさんが中心で作るのがファインファン
ひげのおっさんが関わってないのがFF
老人たちはファイファンを求めています 皆んながFF病というのは大嘘
本当に皆んなかFF病ならFF病患者の目線に立ってゲームを作れば絶対売れるんだからそれはもう病気じゃなくてニーズ 現代風で一回でも名作を作れればアレルギーも無くなるぞ >>38
映画で会社傾けたひげのおっさんのTwitter見るとFF14にハマっちゃってるぞ お前らの言うことしっかり聞いて作ってもやっぱりお前ら文句言いそう ならFFの冠外せば?
何でナンバリングで違う系統のゲーム作るん? >>41
wikiで映画製作の顛末載ってるの見たけど
迷走しすぎ みんなが病気だとレッテル張りしないと自分が病気だとバレるからな >>49
みんなと話通じてないのにこのスレアスペ多すぎだろ!って言っちゃうようなものか? ホスト狂いと呼ばれるゆえんを簡潔に教えて
前作がそんなに酷かったのか? 6の飛空艇って飛行船タイプだよな
キャビンより巨大な浮き袋で浮いてプロペラで進むやつ FFって毎作毎作尖ったことやりまくって、それがたまたまユーザーに刺さった結果大きくなった
決して王道なゲームじゃないのに最近何故か王道を求められるようになって
結果刺されまくって文句言ってる >>55
海外スタジオとソシャゲー部門の作った映画版FF以上の負債を
FF14だけで賄うどころかスクエニ史上最高の業績にしてしまうくらいには… 聖剣とかゼノギアスみたいに別IPへ移行すればいいのに何故しないんですか?
あっFFって名前じゃないと売れない(笑) 部門ごとのタイトル数と売上見ると今スクエニで一番稼いでるタイトルはFF14 せっかくでかいブランドに育ったのに名前変える意味あるか? >>57
スクエニの社運的な意味でのファイナルファンタジー命名なんだ FF14なんて大縄跳びと運営が考えたやり方以外認めないイメージしかないけどそんなに人気だったんだ
他のオンラインゲームが死んでるだけかもしれんが >>56
これ
こないだのインタビューでも言ってたけどFFが好きって人は居るけどシリーズとして好きって人は実際はそう多くない >>64
大縄跳びと揶揄されるコンテンツは廃人向けのコンテンツくらい 一番稼いだのって7系か11だとずっと思ってた
違うのか >>57
ファンタジーって別にコテコテの中世もどきが舞台じゃなくてファンタジーなんだよ
近未来だろうが原始時代だろうが現実世界が舞台だろうがファンタジーはファンタジー >>68
一人のワンミスで即全滅
なんて事態にはならんだろう通常コンテンツでは 中世ファンタジーが良いというよりは今の路線に飽きられてるだけ むしろ平安時代の陰陽師舞台のFFとかぶっ飛んでもいいのにな >>67
むしろ7、8の頃は採算度外視の放漫経営で売上的には結構カツカツだったらしい
11は今でもサービス続いてて黒字らしいけど14ほど売れなかったみたい 14が大縄跳びとかいつの時代の知識だよ
還暦の坂口すら零式クリアしてるのに
絶がクソ難しいだけであとはゆるゆる 6で機械と魔法の融合で新たな世界観が生まれて7もその路線に行ってたのにどうしてこうなった 田畑はANAの仮想旅行事業のプロデューサーに就任したはずだがその後なんの情報もないな今なにやってんだか FF病と言うよりそれなら別にFFブランドに頼らないで別ゲーとしてタイトル変えて出せよ 金かけて爆死という結果をみるとネガティブなフィードバックがあったのは単にFF15が糞ゲーだったからと言う事がわかる
自分の都合のいいよう捻じ曲げるんじゃなくて冷静に意見を見直せてたら違ったのにな >>75
今でも十分大縄跳びだろ
各人がめいめい独断で動いて
一人か二人ぐらい未経験者がいてもOKとかじゃないと
大縄跳び感は拭えない >>77
そういやパラリンピックのゲームって出たの? 大事なのは時代または世界設定に対する冒険バトルが始まる動機と中盤終盤も戦い続ける理由付けよ そンならいつまでも過去の栄光に縋ってンじゃねえ
ちったあ自分の頭で考えやがれ FFというブランドで集金することを止められないのはオッサンだけ FFとつけないで別タイトルつけてたらFF15という糞ゲーはさらに爆死してた件
まあそうなると予算も開発規模も小さかっただろうからダメージも少なかっただろうが 爆死どころか1000万本売れてる上にsteamの評価も高いんだけどなFF15
日本人がいつまでもネチネチ叩いてるだけ感ある >>92
たくさん売れた結果、批判や低評価か多く噴出したんだろうが
少ししか出てなかったら批判も少ない 沢山売れた分ボロカスに言われるのはFF8に通じるものがある >>92
最初期の評判が尾を引いててやらずに批判してる人が多そう
メインストーリーとかキャラ設定に不満点はあるけどDLCやったら及第点ぐらいにはなってると思うけどな >>92
実際海外だとドラクエの方が叩かれててFFが人気なんだよな >>92>>96
そもそも好評だったらDLCが途中で制作中止しない >>97
んな話聞いたことねえわ
スマブラでの話ならわかるが まあ評価は人それぞれかもしれんが爆死どころか莫大な利益はもたらしたよね どことなく不思議な世界とコミカルな熱血漢的キャラクターで作られた舞台が好きだった
現代でも何でもいいけどゲーム内の建築物の素材にはこだわってほしいわ
6の木と金属の組み合わせは良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています