92年のお前ら「スーパーファミコンすげーリアル!!」
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そりゃスーパーファミコン発売してるんだからリアルだろ スーパードンキーコングは子供ながらにすげーってなったな スパドンは見た目はいいけど、ゲームとしては見にくいから好きじゃない ファミコンのスーパーマリオブラザーズを
おもちゃ屋さんで見た時は衝撃だった ドンキーすげー!って言われてるけど3DCGとか高解像度画像をドット絵に加工するのは蛇道だと思うの まじで?
いやリアルとは言ってなかっただろw
きれいとは言った FF6買ったやつがこれより凄いゲームなんてもう出ないよなんて言ってて想像力終わってんなって思ったが16bitの枠で考えたらたしかに良い線行ってた クレイファイターズはすげーリアルだと思ったけど日本では売られてなかった?
https://i.imgur.com/vppyhhw.jpg スーパー武闘伝のタイトルで悟空がしゃべるのが衝撃だった そりゃファミコンからスーファミになって
スト2でダルシムの手がびよーーんとかできるようになって
格が違うなと感じたよ リアルさじゃなくて画面の綺麗さとか滑らかさに感動してた >>13
マリオブラザーズが2次元だとすると
スーパーマリオブラザーズは3次元って感じでした 拡大縮小と360度回転だけでもすげぇと思えたあの頃 その後のPS1のグラフィックが超綺麗だと思ってた頃が俺にもあったわ ロマサガ2からロマサガ3のグラも進化してたな
同じスーファミなのに ロマサガ3のデモ画面を遊ingって店で
見て見入ってた
黄竜剣って技が綺麗だった思い出 リアル感じたのはグランツーリスモくらいが最初だな
絵はガビガビだけど色選びのセンスがすごいのか写真からスポイトしてるのか 画面がきれいになったのと
音がすごい良くなった
あとスプライトが使えるようになった >>50
SFCレベルでいいんだよって人が多いから違うんじゃないの? スーデラで何だこのゲームバケモンかよって思ってたけどみんな思ってた リアルってよりも
うおおおおお!きれええええ!みやすい!だったな >>55
そんな事は知ってるよ
スーファミ発売日に買ってスーパーマリオワールドとF-ZERO買ったけど面白いんだけど演出的にはそんなに感動しなかった
最初にリアルで感動したのはアクトレイザーってだけ アクトレイザーは初期ソフトだけどグラきれいだよね
評判が良くないSFCの音源の特徴もよく活かしてると思うし
センスの問題なのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています