むしろ並列処理よりも自動実行使った方が良いよ
イベントの実行には「イベントリスト」と「インタプリタ」という概念がある事を理解した方が良い
楽譜と楽器の関係みたいなもの

イベントを起動するとマップに一つだけ存在するインタプリタにイベントリストを渡して実行する
「自動実行」も同様。だから他のイベント起動中に自動実行は起動出来ないし
逆に自動実行イベント起動中に他のイベントが起動される事はあり得ない。(インタプリタを占有しているから)
並列処理だと個別の並列イベント専用インタプリタを使用するから処理の流れが複雑になる