Unityでゲーム作って任天堂スイッチで出したけどぜんぜん売れなかった
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switchにソフト出すっていくらくらいかかるの? >>5
ファイナルソードは意外としっかりしたゲームだと思いました >>9
パブリッシャーに完全に丸投げすれば0円だと思います
CEROの審査が高い
でも今はCEROじゃない何かがあるのでそっちの方が安いかも >>17
そうなのか
お金かかると思った
気が向いたら作ってみようかな 俺もUnityでスマホ向けゲーム作ったけど今プレイストアの審査中
広告付きの無料ゲーだから儲かるとは思ってないけど >>19
任天堂のゲームとして作るにはいろんな条件があってそれが厳しいので最初からそれ知ってて作り始めないと後から直すのがなかなかしんどいかも >>21
いいね成功して是非iPhone向けにも出してください >>22
わかりました!
有用な情報ありがとうございます
審査内容?について開発前に調べてみます >>26
買ってくれた人はよく出会えたな
フォロワーとかは多いの?フォロワーが買ったりしたのかな >>28
フォロワーで買ってくれた人は何人かいました >>23
iOSは開発環境がないからなぁ
Windowsでやる方法調べた上でテスト用端末を買わないといけないからある程度アプリの数が揃ってからだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています