最近のドラクエって序盤のの死ぬか生きるかのヒリヒリ感無くなったよな
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なんかHPギリギリで街に着いて宿屋にみたいなのやらなくなった ドラクエ2のファミコン版
ガチっぽい難易度で好きだったな 6の最初の方で5.6匹で出てくるやつヤバかったな
今はバランス調整が上手くなったんだろう >>11
ファストトラベルにリソース使うて方が異常やで >>11
1は驚きだよね
ダンジョンから命からがら出て帰りのMPない!とかあったよね 昔は装備着ないででるとほんとにスライムにやられたけど今はそんなことない ルーラが建物や洞窟内でも使えるからリレミトが死んじゃったじゃん 年月が経つにつれて色々苦情やネットで批判されるので難易度もだんだん下がってきて
今じゃ底なしの低難易度という感じかな >>19
初めてのスライムが青くない亜種だったじゃん 戦闘以外もヌルいというか親切になった
誰に話しかければ良いかアイコンでたり ファミコン版の炎の紋章の不親切さはまじでいまだに根に持ってるわ ドラクエは難易度低いから逃げる縛りは必ずしてる
シンボルエンカウントになってから逃げる縛りもあまり意味なくなったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています