ゴッドイーターってゲーム面白いのか?
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無印とバーストしかやってないからあまり知らないんだけど つまんなくね?
モンハンとファンタシーの劣化版みたいな 可愛い
おっぱい大きい
モンハンより簡単
敵が使い回しで飽きる >>3
そいつらやったあとゴッドイーターするとスピード感についていけなかったなぁ >>5
昨日弟と3を一緒に始めようって話になったんだけど微妙なのか >>6
多分エリナ?のことだろうけどゴッドイーターのキャラデザはほんと良いんだよなぁ >>7
敵が使い回しなのはモンハンも同じな気がする 敵の形も攻撃法もちがうのに
(こちらが)やる事はみないっしょって感じがすごい >>13
そんなレベルじゃないくらい使い回しだぞ
俺も兄弟と一緒に始めたからそこそこ楽しめたけど
今からやるなら新しいのに備えてモンハンじゃね? 3はシナリオがね…
唖然とするような酷すぎる展開とかはないが何しろ単調というか上滑りというか >>15
なんかあったような気がするけどあんま覚えてない 3はシナリオとキャラに期待しなければ面白くはなったぞ あと3のコンシューマ版は30fps制限があるらしいのでPC版が必要 コードヴェインにも言えるけどカワイイキャラはほとんど白髪なんだよな >>16
他の狩りゲーも大体そんなもんだよ
だから飽きてしまった >>17
弟もその二つ楽しいーって言ってたけど今更始めても楽しめるかな? 初めてのゴッドイーターで3買ったんだけど1クエストごとにストーリームービー入ってテンポ悪すぎて途中でやめちゃった
1と2もあんな感じなの? >>18
まあ今はモンハン安定っぽいよね
なんかサンライズ?って新作出るっぽいし 3評価悪すぎてワロタ
弟もやったことないっぽいから一緒に始めようねってウキウキしてたのにそりゃないよ >>30
じゃあゴッドイーターシリーズ自体が俺に向いてないんだな メイン開発陣がコードヴェインに取られてて
新人だけで開発したとか言われてたな
それを信じそうになるくらいには酷かった
アクション面はマシになったけど
矛盾だらけ、パクリだらけの薄ら寒いシナリオは直らないから…… >>27
RはBの移植なのでBやってたら大部分は知ってる話になる
まあ、追加要素はあるので結構手触りは違うが
RBは純粋にBの続編
普通に面白い
>>29
GEのスピードに慣れてからだとモンハンは多分片手剣しか許容できないと思う
ついでに要素やUIの違法建築めいた複雑怪奇さはヤバイ >>32
所詮15禁レベル
パンチラ 谷間 下乳 くらい 初代やった事あるけどまあまあ面白かった
でも正直凡作って感じ 初めて触る奴には新鮮で意外と楽しめるかもよ
+99っていう大雑把な高難易度やり込み要素もある 因みに昨日弟に「バーストを一緒に最初から始めようず」って誘ったら「お前はニートだからいいけど俺は仕事で忙しいんだ」って断られたからバーストはクソゲーだと思う >>34
そもそも開発会社自体が違う
アクションも結局は旧作に追い付いてそこで力尽きた感じで、あまり新しさは感じない 2で聖域広がってんだからもう平和約束されたようなもんなのに、3とか何やったの? >>37
初代は確かに新鮮だったけど金貯まらなすぎて金増やしバグに手を染めた記憶 >>40
あのカス職業ハンターだって言ってるのに聞いてくれない >>38
高難易度やり込み要素あるのいいね
装備揃ってやることねーわってなるのよりよっぽどいい >>48
体験版で察するくらい酷いって逆に気になるんだが 買ったゲームはほぼ全てクリアしてる俺がクリアせずに売ったゲーム
それがGE3
ガチでクソゲーだった >>43
一部アラガミの特殊行動が馬鹿
衣装の大幅削除
乳揺れの弱体化 2RBのストーリーのボリュームとリザレクションの捕食アクションはそれなりに評価していいと個人的には思ってる >>50
マジかよそんな酷いのか
因みに一番面白かったのってなに?やっぱRB? 無印が楽しかったなら3も楽しかったりするんだろうか
ただ3は一生バッタするだけのゲームだからなぁ 2RBでアラガミと和解して世界救われたのになんで3出したの?
過去編とかでもないんでしょ? >>55
ってことはぴょんぴょんするってこと!?俺空中戦好きだからバッタ歓迎なんだが ゴッドイーター2の初期にアリサのまん毛が見えちゃうバグあったな >>56
え、和解するの?アラガミって理性なくて人間を襲うイメージあったのにどゆこと 3はほんとにちゃんとしたクソだよ
モンハンライズとかを過去作プレイヤーがボリューム少なくてクソとか言ってるのとはわけが違う
絶対他のゲームにお金使った方がいい >>62
ここまで酷評されてると逆にやりたくなってくる >>63
クソゲー的な面白さもないからそっちも期待外れになる
ただゲーム部分が物足りなくて、ストーリーがスカスカなだけ >>59
細かいストーリー忘れたが2で死んだキャラの特殊能力(主人公の部隊の隊員はみんな何かしら持ってる)がアラガミとの対話だかなんだかで2RBの最終決戦でその死んだキャラの神器が覚醒して終末捕食が全てを飲み込んでリセット再分配じゃなくゆっくりちょっとずつ世界を再構築っていう優しい形に変わってって感じだったかな
ラケル先生っていうアラガミに魅入られて終末捕食を起こそうとしてた人間がアラガミの親玉になってた(つまりは知性があって話が通じる)からってのも勝因だったはず ゴッドイーター2 アリサ まん毛でググればすぐ出てくるぞ RB体験版までしかやったことないけどPVかっこよすぎでしょ >>64
俺狩りゲーのストーリーはあんまり気にしないから大丈夫そうだわ
バトル面が大事よ >>66
分かりやすい説明をありがとう
そんな感じなのかぁなんかアラガミとは常に対立してほしかったからちょっと「ん?」ってなったわ >>67
今ググってきたけどめっちゃワロタ
がっつりマン毛じゃん 2RBはリヴィちゃんというめちゃシコキャラを生み出したのと同時に死んだ奴らが蘇ると言うクソ展開をやってしまった大罪もある >>72
リンドウ復活で味をしめちゃったね
ロミオまで復活するのは流石に酷い >>74
アラガミ化から引っ張り戻すのと死んじゃった人が蘇るのは流石に差がありすぎる!
DLCで2の主人公も時を超えてリンドウ助けてたってのもちょっと謎だし オタクの中には蘇生に異様な過剰反応する奴がいるけど理解出来ない
>>73
設定上、シナリオ上の必然性がある
エンディング周りの話だからネタバレの意味であまり聞かない方が良いと思うが 終末世界のバージョンアップ版がそうなったってことは
2の時点で相当数不平の声をあげたんだろうけど
終末世界なんだから終末でいいんだよな 3も普通に楽しめたけどな
ストーリーは確かに青いというかクサいのはわかる 面白かったよバーストまでしかやってないけど
バンナムの本気を見た
そこまで 切断特化のロングがあるのにまた切断特化の鎌出てきたのはなんでやねんってなったわ
全然役割違うんだろうけど アリサよりもショートヘアの子が可愛かった気がする
名前忘れたけど 必然性言うほどあったか?神器に残ってた魂が俺もブラッド隊の一員だ!と言わんばかりに助けてくれましたでもよかっただろ
終末捕食食い止める為に戦い続けてたジュリウスも解放してあげられましためでたしじゃダメなのか? 2から話がクソ
初見でもスキップしたくなる程度にクソ >>82
地球全体の生態系を再構築できるほどのシステムを使って人一人生き返らせられない方がよっぽど不自然だぞ 2RBはやっても良いけど別にやらんでも良いと思うよ >>84
いやその理屈は分からんでもないけどアラガミに殺された人全員蘇るでもなく身近な人だけってのがご都合に感じるし無慈悲で神聖な死を穢してるように思えて嫌悪感があるんだよね
最後までかっこよかったジュリウスはともかくロミオとかあっさり死にすぎて蘇って嬉しいほどの思い入れもなかったし >>87
ロミオという情報が残っていたのは神機を持ち込んでいたことと関係する全員がよく記憶していたから
そういう意味では蘇生したロミオは本人とは微妙に違うかも知れない
他の人物は一人の人間として再構築するだけの情報が足りないと考えられる
あと死なんてのは人間に不要なクソ仕様で神聖性なんぞ欠片もないと見なしている ブーストハンマーがただ鈍い打撃武器ってだけでスタンとか強みがないのが辛い
斬撃打撃刺突で属性分かれてる意味もあんまりないし 3は体験版の地点でこの出来じゃ駄目だろ…って既存プレイヤーは皆思ってたのにゴリ押して発売したからな
自分のゴッドイーター仲間も皆散り散りになっていい事なんてなんもなかったわ
もう店売り縛りとかできん 2RBはわしがはっしょだからのこじん掘りめっちゃ楽しかったわ
色んな見た目の格好と神機の組み合わせで狩りができて楽しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています