ゲーム会社「あの頃のゲームを取り戻す!」←10割クソゲー
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(´・ω・`)中身じゃなく見た目にしかお金を使わなくなったから スーファミの頃のロープレ好きだったけどな摩訶摩訶とかああいうのたまにやりたくなる インディーだと、主にその頃の良さをよく知るファンが作ってるから良作多いけど
大手が作ったものは、殆どが見た目だけ昔っぽいだけのクソゲー
大手で成功したの、オクトパスくらいか? あの頃はそれが最新技術だったけど今の技術やノウハウ生かさず同じもん作ってフルプラで売ろうとするからゴミができる >>13
頂点に立ったゲーム作った時の事を思い出してほしい 古臭いゲーム作るからって上からの金が降ってこねえんだろ。金無きゃ人員も揃えられんし >>20
フリューだからな
体験版やったけどインディーズより酷い完成度だぞ
ゴミみたいなグラ、紙芝居ストーリー、不動で敵範囲くらって突っ込んで即死ぬAI、爽快感ゼロのゴチャゴチャバトル、意味の無いクラフト
令和によくこれだけのクソゲーを企業が作ってフルプラで売ろうとしたなってのを体現してる >>30
(´・ω・`)フリューはレジェレガシリーズだけ作ってて欲しい あの頃ってみんな成長してるのにゲームだけ退化を目指してて草
そりゃクソゲーしか作れないわ >>29
インディーだから好き勝手出来る題材で
上場企業が気概はそれでもいいけど100%の物なんて作れる訳無いんだよな >>20
聖剣作った人が集まったと聞いたからちょっと期待したのに、本当にあの頃のクオリティのままのゲームが出て来て困惑した あの頃を取り戻そうとするから時代遅れのゴミが出来る事に気が付かない フリューはTCGだけ優秀
既に元となるゲームのルールは別会社が決めていて、フリューはそれのシミュレータを作るだけだから、無難な出来になる
そして元のゲームのファンにとっては、無難が一番良い あの頃を取り戻すだけなら本当に聖剣3リメみたいの作るだけで十分
今は今の最新ゲー作ってくれ2Dでも3Dでも 日本人は日本のハードしか買わないのにゲーマー気取ってんのがウケる >>40
Xbox買ってるの、世界でアメリカ人だけだよ つっても海外も既視感あるゲームしか出さないからな
大手は日本以上にプランナー不足だろ >>44
日本人の悪いところは日本のゲームしか知らないのにまるで世界一気取ってるところ >>45
そういう論調ってソニーゲート事件でソニーの自演だってバレたよ フリューの新作である聖塔神記トリニティトリガーがなんだって だから俺ソニーなんか買わないんだよねなにが楽しくてアジア製のゲームなんか欲しがるのか謎なんだよねwどんだけ田舎に住んでんのwwwwww そもそもまともにゲーム作ってる国なんて日本とアメリカくらいだろ >>51
日本のゲームってまともなの?一切やらないから知らないんだけど 外国のゲーム全然やらない俺
外国のゲームってFPSかマッチョが剣振り回すかのどっちかにしか見えない
ガキっぽいと言われようがマリカーとスマブラの方がわかりやすく面白そう 日本人て当たり前のようにゲーマー気取ってるけど日本製のゲームで興味ひかれるようなのないけどな 過去しか見てないやつなんてゴミカスだって分かりきってんじゃん >>57
やらないからぱっと見の印象だけで言ってる
多分やったら面白いのかもしれないけど見た目の時点であまりやろうと思えない 日本人はソフトとかの前にちゃんとしたハードテニイレルことから始めたほうがいいよ >>55
家庭用ゲーム機の普及率は日本が一番なんじゃね
それくらいゲームが生活に馴染んでるから日本人はゲーマー言われるのはわかるが自称するようなもんではないな 神シナリオだせればグラなんて多少良くなくても皆気にしないのにどうしてグラにばっか金かけるんだろうな >>53
一切やらないなら、まともかどうか分かるわけないじゃんwww
エアプが語っててワロタ >>63
シナリオを面白くするのは難しいがグラは金と時間かけりゃいいものが出来るからな 誰か>>47の支離滅裂で意味不明なレスを翻訳してくれ >>65
じゃあグラに金かけてるアピールするのはシナリオ自信ないってことなのかね >>67
サムスンがネットでソニーのネガキャンしてたらお前らブチ切れそうwwwwww >>72
ゲートキーパー事件でとっくにブチ切れてるけど?
何言ってんだこいつ >>71
違う
シナリオの善し悪しとグラの善し悪しは完全に別問題なだけ 海外だとソニーがネットで他社のネガキャンしまくってたのがバレて大変なことになってるのご存知ないんですね 昔のゲームより昔風のインディーズゲームの良作の方が面白くない? >>76
シナリオ良ければグラそんな気にしないぞ
神グラとかリアル!とかそんなんじゃなくていい >>79
どっちも面白いものはあるしクソゲーもある
インディーズなんか特にゴミ山の中にある宝石を漁るようなもんだぞ あの頃ってのは帰りの車の中で説明書読んでた頃でいいのか? >>82
シナリオの良し悪しはやらんと分からんけどグラは分かりやすく人目を引けるだろ
まず商品を手にとってもらえないと話にならんのだから最低限のグラは大切 情報統制された田舎で育った人間の言うことってなんで北朝鮮と同じなの? >>86
口コミでシナリオ評判なら今の御時世いくらでも広まるだろ
ってかそれ広告の仕事じゃん、広告費積めばいい >>82
シナリオは遊ばないと分からないけどグラは遊ばなくても見えやすい
だからどちらも妥協できない >>91
シナリオ妥協してるゲームしか世にでてないんですが
グラのほう妥協してくれ >>34
7はけっこう取ってただろう
海外でも人気だったし >>90
まずその口コミしてくれる層を獲得しないと始まらんだろ
広告だけじゃ実際のプレイヤーの口コミと違って限界があるよ 海外でじゃなくて具体的にどこの国で売れたのかも頼む >>96
欧米も含んだ世界中
欧米の博物館がゲームの展示とかする時も高確率で7は入るし 誇大広告でミスリードを誘うのが日本のやり方だから警戒してる >>92
そもそもそこから勘違いしてる
基本的にグラフィックが優れてるゲームはシナリオを妥協してない
ただそれがその現場においてベストなだけ
おもしろいシナリオのゲームが中々出ないのはそれだけ面白いシナリオを作ることが難しくて妥協の有無じゃない 取り戻すとか言って本来のターゲット層を病気と貶めてホストゲーで爆死してたんだからどうしようもない シナリオは脚本家なり作家に書かせるだけだからそこまで重要じゃないよ スクエニは最近もオリジンとかいうゴミ出して爆死してたな >>103
でもなんやかんやでかなり話題になってネタもあって売れたよね 妥協を言葉を変えてるだけじゃないか
なにがこの状況じゃベストだよ
コンパクトに纏まってんじゃねえ キャラやシナリオ重視すぎると紙芝居のソシャゲでいいやってなるぞ
なんなら配信だけ観ればOKって人も増える
アニメ風シナリオじゃなくてゲーム風シナリオならまた違うけど >>109
具体的に昔のシナリオ妥協してないゲームって何?
最近のグラ妥協してシナリオ妥協してないゲームって何? そんなのいいから早くジェットセットラジオの新作出せよ!
パンツァードラグーンでもいいぞ アニメ見てるやつってそもそも適当なストーリーくっつけとけば買うんだからこだわる必要はない グラフィックの良さばっかり自慢するのやめてほしいわ、綺麗なクソゲー見せられてもな >>111
昔も妥協してばっかだわ、俺昔がいいとは言ってないぞ
ただ昔はグラにこんな金かけました!名作!みたいなゲームなかったろ?
分不相応なんだよ、神ゲーってシナリオも神ってないと駄目だろ >>116
浮世絵師が絵画批判するようなもんだよwww うたわれるものもゲームをスマホから取り戻すとか言っておいてちゃっかりロストフラグ出してるししょうもないわ >>111
違う
そもそもシナリオを妥協すること自体お前は説明できないだろ
妥協しなければ面白い読み物になるってのが通るならつまらないものなんてそうそうない アニメなんて言う戦前のローテクの紙芝居見て感動してる時代遅れの田舎者がゲーム批評なんてやめてくれよ >>120
表現できないからって言い訳捏ねてるようにしか聞こえねーわ >>123
これからスマホはゲームモバイルになる任天堂は死ぬ 主人公がパンツ一丁になって悪魔と戦う魔界村は斬新だったわ 海外の開発者は日本のメーカーみたいに任天堂やソニーに依存していないので >>125
オープニングでパンツ一丁で姫とイチャイチャしやがってコノヤロー >>119
>>123
うたわれってsuaraの歌しか知らないけどこんなことになってたのか >>129
こういう古いゲームだとしゃしゃり出てくるのに新しいゲームの話できないのも田舎者あるある >>120
どこの何が妥協してるのか具体的に言えよw >>63
シナリオ神でもグラがダメだと手に取らない
シナリオクソでもグラが神なら騙されて買う >>133
絵とテキストが表示されるだけの演出ってゲームなんですかね? >>131
新しいゲームって言われても子供と一緒にやってるものしかないからな
今は釣りスピに夢中だよ >>117
あったぞ
昔は昔で最新グラフィック売りにしてたんだが とりあえずアトラスはドラゴンズクラウンのSteam版を出してくれ
話はそれからだ 絵とテキストが表示される演出はゲームというよりサウンドノベルなのでは サウンドノベルをゲームと言い張り対抗するのはやめていただきたい スマホゲーで資金調達してその金でナンバリングを出すという永久搾取図 スマホのコマンドバトルとかゼノサーガ超えられなくて全部ゴミよな
アクションゲームもデビルメイクライになれないのは分かるけどブシドーブレードにもなれないのが手の施しようがない
シュミレーションなんて自由度も無いのばかしだしガシャポン戦記見習って欲しいわ 美少女出してポルノとして売りたいのはまあわかるけどサウンドノベルはゲームじゃなくてテキスト読んでるだけだから小説にしたほうがいいよ電気代も掛からないし値段も安い >>146
スマホだけにすると
ブランドそのものが弱るから
あまり儲からないでもいいから作るのかな
完全移行したり
出す形態不安定な作品は死んだよなあ 任天堂もソニーも2Dゲーごときで8000円もするんだろ?なんでお前らは北朝鮮と同じ顔したいアジア製のゲームなんてやってんだよwww >>151
テキスト読むだけなら小説のほうがいいよ >>153
アクトレイザーはアクションゲーですけど >>154
でも技術足りないから挿絵とテキスト使ってんでしょう? ゲームを知らないやつがレス乞食してるのにお前らよく相手してやれるな スマホで死んだら後がねえんだよサモンナイト見てみろ消えたぞ >>159
スマホは消えない次世代ゲームモバイルだから消えるのは任天堂 >>142
文字通りスマホとCSの両輪でブランド維持していってるな
固定客はつけてるし手堅く勝ち組になっているな 偽りの仮面も二人の白皇も面白かったけど大ヒットするようなゲームじゃないからな >>159
サモンナイトは5で死んだのになぜか6で死体に銃打ち始めたんだぞ A社「あの頃のゲームを取り戻す!」
B社「ゲームのアタリマエを見直す!」 >>165
5の何がいかんかったか理解できないマヌケが省みぬまま過去キャラ出せばイケるみたいなトンチキかましたら死ぬもやむを得ないんだわ >>167
過去キャラがどんなキャラクターしてたかすら忘れてたしな…
本当にそっくりそのまま過去キャラが出てたらまあ…キャラ売りは出来たはず 「取り戻す」ってことは「今は廃れた」って意味だから
その廃れた原因を解明して対処しないで廃れたのと同じの出したら結果は見えてるわ ソニーみたいな独占企業がいなくなれば業界の風通しがよくなる例としてipod登場後のソニーウォークマンjpop FGOの超ヒットをみて舵取り間違えたゲーム会社は多いと思う
見てすぐマネできる様なシロモノでは無いというのに 90年代のゲームっていっつも蘇えさせられては勝手に滅んでいくよな STG復活プロジェクト
→サンダーフォース6
一生許さない ソニーのウォークマンをプレステとしjpopはアニメポルノゲーと考えるとオンキョー、ケンウッド辺りがスクエニになるなwww両方倒産したわwww というかセガがとにかく酷い
サンダーフォース6
とある魔術のバーチャロン
新サクラ大戦
バーチャファイターeスポーツ
過去IP復活させようとして殺し直す作業何回やってんだよ
過去ファン絶望させるの癖になるほど楽しいのか ソニーはメディアを使って利益を独占してたんだよジャニーズが流れるとソニーが儲かる仕組み
今それをゲームでやってるさっさと潰さないとならない サクラはさらに革命という追い討ちをかけられたからな… 【緊急速報】旧2ch運営組(ひろゆきと仲間以外)、新しい2ch式掲示板3ちゃんねるを運営していた [835580331]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1653309589/
↓↓↓このスレをきっかけに大移住
嫌儲@3ちゃんねる
https://www.3chan.jp/bbs/
お前らもこんなクソ掲示板辞めて
3ちゃんねるVIPに移住しよーぜwww
VIP@3ちゃんねる
https://ex11.3chan.jp/news4vip/ そこで回線契約とモバイルノートデスクトップそして音楽を流通させてるアップルにゲームにも進出してもらいたいと言うのが俺の意見 これには理由があって昨今のノートPCはゲームをやるのに適しているからアップルもそれには気がついてるはず いまのなんJみたいなもんだよ
数年前のvipみたいなスレしか立ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています