ゲームの「取り返しのつかない要素」とかいうストレスwwwwwwwwwww
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変更できない系はまだ良いけど
取り逃がしたらもう手に入らない系はマジでストレス 消費アイテムとか強めの装備程度ならどうでも良いけど
トロフィーに関わってくるとちょっとムカつく
ジャッジアイズの猫とか >>2
そうなんよね
だから余計ストレス
>>3
2回目するほど時間に余裕もないし
その取り逃がしだけのためにやる元気もない FF7でヒュージマテリア全部取れなかった
DQ7で石盤見つからなかった >>7
潜水艦クリアが条件のヒュージマテリアはきついよな ちゃんと隠し要素がある事を匂わせてくれたらいいけど、攻略片手じゃないと100%見つからんような要素嫌い 2周目なんてやる気ない
1周で最大限満足して終わりたい 強くてニューゲームがあればいい話だと思うんだよな
マルチエンディングにしないとみたいに思ってんのかな
クロノトリガーが良かっただけで全部にそこまで求めてるわけじゃないのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています