モンハンでハンマーが一番好きなんだけどなんで人気ないの?
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ギャンギャン頭どついて怯ませるの楽しいし4桁与ダメも気持ちいい 鈍器の専売特許だったスタンがもはや専売特許でなくなったから ライズのハンマーは楽しくない
ワールドアイボーのハンマーは楽しい 穿龍棍が上位互換みたいになったし
頭に張り付ける 手数多いから麻痺も入れ易い 頭が硬くても肉質反転でダメージ出せる ハンマーは初心者に一番におすすめしたい武器
だけど初心者マルチだとかち上げ尻もちで地雷にしかならない
操作極めてミラボレアス行くのくっそ楽しい 今色んな武器でスタン取れるようになっちゃったからしっぽ切れないハンマーやる意義が薄まったのはある
と言うか徹甲榴弾強すぎ シリーズ進むに連れて武器の役割が無くなったから簡単で火力高い武器しか好まれない
もっと役割もたせてコンセプト尖らせてほしいわ ハンマー持つんやったから高火力の大剣持つよなって話 ハンマーに斬撃付けたマサカリみたいな武器かもしくは武器種作って欲しい 尻尾切れない以上ソロで選ぶ人は減る
マルチはマルチでスタン狙いなら大剣や片手の選択肢がある
スタミナ切れはかえって変な挙動増える
そりゃハンマー使い減りますわ なんか地味
レウスのハンマー使いたくて一時期使ってたけど まあ今尻尾切るメリットもあんまりなくなって武器ごとの役割分担減ったよね 尻尾切れないじゃん…
打撃でしか破壊できない部位はよ! お前らゆとりがギャーギャーうるさいからだぞ
自業自得 ライズのハンマー弱すぎ(´・ω・`)
サンブレイクで最強にしろ 昔はハンマーに頭譲る
ランスに尻尾譲る
とかあったよな 麻痺→罠→麻痺→
の流れをみんなで協力して狙ってる時期ならハンマーのスタンは楽しいし強い
時短とか効率とか狙い出すとゴミになる アイテムとか状態異常の搦手が弱すぎるのも武器バランス糞化してる要因だと思うわ >>41 ゲームバランス壊れちゃったからね だからゲームバランス壊れない共通の行動が最近多いよね 乗り拘束、相撲、そうりゅう、虫カウンター、虫移動、共通狩技 ハンマー「アッパーどりゃぁぁあああああああ!!!!!」→スタン値50
ボウガン「徹甲榴弾ぽいwww」→スタン値80
頭おかしいだろ マルチでスタンガンガン取っていくハンマー使いは渋くてクソかっこよくて好きだよ
でも使おうとは思わない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています