鳥山明「漫画は画力よりもストーリーや見せ方の方が大事だぞ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
まあ漫画は描きやすい絵や角度で構成するとつまらないって言われがちだしな
若手が多い理由のひとつだわ 進撃や鬼滅が証明してるな
ていうか漫画に限らずアニメもそうよな 鳥山明(画力ばっかり凄いと言われるけど、ストーリーや見せ方にもめっちゃ拘ってるんだぞ) ジャンプは週間で人気取らないといけないからスロースタートだと切られやすいしほとんど見せ方だと思うわ >>10
見せ方は凄いけどストーリーは行き当たりばったりで物語らしい物語は無いと思う
無いのに面白いから凄いんだけど ドラゴンボールは見せ方は最上位だろう
ストーリーはなんとも
最近の漫画のほうがストーリー拘ってるのは多いと思う
おもしろいかは別だが 実際そうだと思うけど
それでも最低ラインの画力は必要だからな
絵心皆無の俺が漫画描いたって土台無理な話で 鳥山の行き当たりばったりの話が好きだわ
尾田みたいに最初から決めてる感じの漫画予定調和で嫌いだわ
絵も嫌いだし ドラゴンボールなんて別に主人公の因縁や宿命があったり凄い伏線回収があったりするわけでもなく
ストーリーに奥深さがあるわけでもないのにめちゃくちゃ面白いのが凄いと思うわ 本筋決めといてあとから付け足していくと破綻しちゃうよなぁ
それなら元々行きあたりばったりのほうが良いような気がする 設定もガバガバで無茶苦茶なんだよね
けど読んでいてあまり気にならないのは、鳥山の世界観が確立してて「まあ、ありそう」って思えてしまうんだよな
ナメック語は分からんのに、地球人とフリーザが普通に会話してるのなんておかしいはずなのにアリにしてしまえる むしろストーリーはおまけじゃね?
テーマを実現するための道具の一つに過ぎない 未だに代わりがいなさそうなバトル描写描いた漫画家が言ってもずるいという感じもちょっとある
画力という言葉の範囲にもよるけど 後半は全く使わなくなったけど、主人公の武器が如意棒とかいう伸びる棒なんだよな、作画なんてホントただの棒。そういう感じも凄いと思う。
まあ本人は面倒なだけだったかもしれんけど 戦闘シーンを白黒で殆どトーン使わず
シンプルにわかりやすく描いてる
しかも週刊で
この人は天才以外の何者でもない
ストーリーは無茶苦茶だけど
DBはキャラクターがそれぞれ確立されて最高だからなんでも許せてくる 雲に乗って移動したり車や小型飛行機飛んでたり荒野に盗賊が居たり獣人が地球で一番偉い人やってたりもうほんと鳥山明が考えた世界だよな
どこにも存在しない世界
けどなんかすんなり入ってくるんだよあれ?おかしくね?ってならない トーン使わず線だけであれだけ奥行きを出せる鳥山は凄いな 悟空の他にもアラレちゃんとドラクエあるとか強すぎ
もっと言うと脇役なのにクリリン、亀仙人、ピッコロ、ベジータあたりは誰でも知ってる >>26
そこらへんはほぼメインキャラじゃんかああああ あとヒロインらしいヒロイン不在なんだよな
一応、チチが嫁なんだからヒロインとも言えるけども…
読者的にはブルマがヒロインなんだけど、人殺しのライバルと結婚してしまうという笑 ワンピも初期は全くトーン使ってなかったな
背景真っ白の印象強いわ ワンピはストーリーが最高に面白いけど
ゴムゴムのなんとかの技もかかっこいいとは思わないし
バトルシーンも画力無いからモヤる
今は描き込み過ぎで見にくすぎて
漫画の描き方勉強し直して欲しいレベル ドラクエとかやってて思うけどどうやったらあんな数のデザイン浮かぶんだろう だが画力がなさすぎて話や情景が伝わらん漫画があることは否めない ドラゴンボールって画力ぶっぱだろ 見せ方は確かにすごいけどストーリーくっそ適当じゃんあれ 漫画の一番漫画らしいところってコマ割だもんな
絵がどんなにうまくても大ゴマ連発は飽きる 鳥山ってキャラ名適当なのにそれにジャストフィットするキャラ絵描けるのすごいと思う >>37
適当に見えるのはコテコテの王道だからでしょ
でもその道作ってんのこの漫画だからね 大暮とかイラストとしてはトップクラスだけど漫画としてはうんこだからな
原作つければとか言ってたが原作ついてもうんこ
動きがわからないし線が多くて目が滑る
大ゴマ連発で意味ありげなセリフ吐かせるだけで誰が何してるのかわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています