ゼルダの伝説ブレスオブワイルドやってて思ったんだけど
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これ料理以外のクラフト要素がもっといっぱいあったらもっと面白いだろ 足りてるのマップの広さくらいでそれ以外全部足りないのがブレワイでしょ 装備とかも部位分けて5段階くらい効果に差つけて着こなしの奥深さ欲しかった どこでも自由に行けたとて山を登ったとて
敵もいなけりゃコログもいない
何かありそうとか期待した自分が馬鹿だったって虚しくなるんだよな
料理は結局ドリアン使っとけばいいし せっかくワープ出来るなら拠点作れたり畑や工場作れたら良かった
あと牧場も DLC2つかったんだけどこれ古代の鞍あればバイクいらないんじゃ >>6
そういや初期はボコが射ってくる矢をひたすら回収みたいな小技あったもんな
パパッと作れても面白さ変わらんだろうし素材集めに意味も加わるし良さそう すぐ壊れるにしても矢とか武器適当な木と石で作れるようにはしてほしかったな まあNintendo Switchにブレワイよりクオリティ高いゲームが存在しないからな
任天堂の限界 矢はもっと買いやすいようしてくれ
赤い月の度に各地の店巡ったけど一回しか復活してなくて矢がかつかつだった >>21
スレの趣旨から逸れるけど
シーカー族って試練やら何やらで明らかに魔物利用してるよな
あれなんなんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています