☆5最強RPGツクール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
RPGツクールでゲーム作るの気持ち良すぎだろ!
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1652771418/
【お祭り情報】
VIPRPG 2022GW祭
ttp://viprpg2022gw.nobody.jp/
VIPRPG 2021紅白
ttps://vipkohaku2021.web.fc2.com/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版 ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/
MVMZ ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
↑代理 ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_temp1/
リレー ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意 【関連リンク】
Wiki ttps://w.atwiki.jp/vip_rpg/
仮設自動保管庫 ttps://viprpg.sakura.tv/
12代目作品保管庫 ttps://tkoolvipxii.x.fc2.com/index.html
13代目作品保管庫 ttps://tkoolviprpg2139hkn.web.fc2.com/
過去作品代理保管庫 ttps://vipkohaku.%78.fc2.com/index.html
4代目素材保管庫 ttp://viprpgsz4th.web.fc2.com/
素材保管wiki ttp://www54.atwiki.jp/viprpg_sozai/
絵板 ttp://oekaki2.basso.to/user52/VIPEER/
避難所 ttps://jbbs.shitaraba.net/game/58519/ 【VIPツクラーの心得】
・ 2kと日本語版2k3ならexeは抜け、この2つ以外は抜くな
・ 2k以外のときは明記する。特に2k3は日本語版か海外版かも併記する事
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとか意識しなくておk
・ 荒らしは目に入ったらスルー&NG推奨、荒らしに構う人もまた荒らし 【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、wikiのゲームの遊び方等を参考
2.付属ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問 ■現在ツクスレは二か所同時に存在しております
本家netが本スレで、分家scは本スレもどきです
本家netにzip投下しないと保管庫が追尾してくれません
(またいつ停止されるかわかりません) ■ここにカキコミできない場合はどうするの?
・まずは避難所か各保管庫の掲示板で転載願いをしましょう
・それでも駄目ならアップローダーのコメント欄に転載願いの旨を添えて投下すると誰か書き込んでくれるかも ■本家netと分家scの見わけかた
→URLの[https://***.5ch.●●]の●●で判別がつく ■どうやってnetに書き込みできるの?
→自動保管庫の[URL]からとぼう ■どうやってnetに書き込みできるの?
→自動保管庫の[URL]からとぼう ◆ワッチョイを表示したいという方
名前欄に!slip:vvvvvvと書きましょう 立ておつ
改変ksg
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/download/624 まーた鯖落ちスレ落ちですってよ大杉ィ!
>>29
ブライアンの顔気持ち悪すぎだろ!
音合わせ完璧すぎるだろ! >>29
ゴメス「ワシを呼ばないとは・・、お仕置きが必要じゃのぅ」 KAZU3は草
>>前スレDROPANDSINK
性癖重点ゲーのようだし難易度も手頃でいいと思う
ステージクリアの扉の上段が歩けるのが気になったくらいかな ドット絵初挑戦でわてり描いてみた
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/download/625 >>29
最近このBGMがずっと頭から離れなくて困る
元ネタハーフミリオンいってるし >>よっしゃ、保管庫のためにアフロksgをtkるとするか
nnkr
>>DROP AND SINK
金属化だと…これは面白い
チュートリアルで二人がどういう反応をするかというのがすごく面白かったので
そこだけでネタを全部出さずにトラップ1〜2個で1ステージみたいなペースでも良いと思った
あと電気!電気流そうぜ!
>>29
ブライアンみたいなガチムチがホモだったらすごく怖いと思う >>29
よく東方の音楽のmidiなんて見つけたな
……と思ったら、紅魔郷・妖々夢・永夜抄はデフォルトでmidiがついていることに気付いた
で、よくそんな顔グラ作ったもんだなw 進捗確認版(https://ux.getuploader.com/viprpg_erg5/download/623)をプレイしてくれてありがとう
あんな感じのを夏の陣に向けてtktkしてるのでコンゴトモヨロシク
>>38
確認したところ、出入り口の扉上段は設定ミスが発覚したので完成時には通れないよう修正します。
>>63
一応、チュートリアルで説明したもの以外にもいくつかトラップは実装する予定で、その中に電気トラップも含まれているので、そこはまあ夏の陣までお待ちいただければ、と。 >>74
あー……もう10年くらい前の知識しかないからあまり覚えていなかったんだけど、
バトルイベントで使えるコマンドってこんなに貧弱だったのか・・・
でもまあ、幸いにしてバトルイベントには『スイッチの操作』 『変数の操作』『』 >>76
自作戦闘だからある程度やりたい放題なんだけど
作者側から設定できる選択肢が多いのと
それで戦闘が面白いかは完全にリンクするわけではないからね
また別のバランス感覚が必要だと思う >>78
あ、自作戦闘なんだ。
だったら「ある程度」じゃなく「完全に」設定できるんじゃね?
まあ、色々と絡み合った設定が面倒(どころの騒ぎじゃない)とは思うけど
ちなみに通常戦闘だと、スイッチと変数を使いまくって
特殊技能タブに頼らず『(敵味方の)HPの増減』と『(敵味方の)状態の変更』を駆使したダメージと
これまた用語タブに頼らずメッセージを直接書き込むといった方法しかないよね
……これ、戦闘「画面」はデフォルトだけど、中身は自作戦闘とどこが違うんだ? >>79
ある程度型にはめたシステムの上で動かしてるから制限は出てくるよ。
システム作るときに最初に想定していた範囲外のことをやると無理がかかるというか。
デフォルト戦闘は表示系統を作らなくていいのと
デフォルトのデータベースがそのまま使えるというだけで
あまりにも大きな利点があるからなあ 表ゲーでわてりグラでアクエリアスって名前のキャラ居たよね確か 歩行グラって2人目以降の歩行グラって必要ないことに気付いた
2000にさわって久しぶりだから、色々と記憶がおかしいことになってるな
メインのゲームはMVで、次のゲームは2000でと考えていたが、2000って意外と奥が深い >>92
本当だ・・・
こんな基礎的なことまで忘れているとは
いずれにせよサンクス 質問詰めで悪いんだけど、EDGE以上のドット絵エディッターって何かおすすめってないかな?
もうGIMPでドット打つのが嫌で嫌で
>>94
あ!!! スマブラSP灯火の星のクレイド道場みたいな
「ガオオッ!!」「グオオッ!グルオォ……」「グギャアア!」
みたいなセリフだけで売買させられるお店とか見てみたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています