FFタクティクスやってるんだけどラムザって主人公の器じゃないよね
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父の剣才を受け継いだ天才剣士みたいな設定は欲しかった
専用ジョブが見習い戦士だしいまいち強そうじゃない >>4
そういうのがないから何となく主人公補正で生き残っちゃった感があるんだよな あの雰囲気の中で一人だけ出てくるゲーム間違ってるくらい主人公してると思うけどな なんか異形のモンスターたちは別にどうでもいいんだけどさ
人間関係、社会情勢にひとりだけ入れずずっと傍観者じゃない? 見習い戦士は引き出す適性一番高いから
風水士でもいいけど シスコンだらけの島だしな
マラーク兄妹だけは扱い酷かったけど 冒頭で死んだ父親はシド並みの剣の使い手だったんだっけ
出来る事がエール送るだけとかどうしてこうなった メリアドールとイズルードだけ姉と弟なのは設定ミスなのかどうか シドはシリーズ随一のカッコ良さ
あの強さが逆に目標になってよいわ イッチ馬鹿なん?オープニングちゃんと見ないタイプ? 最強のエール使いだからな
応援されるだけで人の倍速で動ける しかし侍の引き出すが納得いかんわ
刀を使った剣術で戦えよ 追加のジョブで聖剣技くらいまでならどっこいどっこいになれんかったっけ? 主人公に不満はないわ
ストーリー的にはもっと身分や権力闘争の渦を描いてほしかった
途中から化け物との戦いに変わってる >>29
ディリータが裏でそんな感じだけどあんまり描写ないからな >>31
なんかよくわからん間にすげえ出世してたな >>29
正直中学生くらいだったから当時の自分ではそんな人間ドラマ興味もてなかったから助かった 移植版で追加されたマインドフレアみたいな名前のゴミ 妹さらわれてから世界を裏から牛耳る神位クラスの悪魔たちを純粋な暴力でバッタバッタとぶっ殺していくカタルシスがまさにファイナルファンタジーだろ 装備引っ剥がして特攻して即死するからアルガスのあの台詞聞いた覚えがない >>41
最初はダブル主人公の予定だったらしいな
サガフロ2みたいに片方ずつじゃなくて両方を進めていく感じになったんだろうか ラムザはまだいいけど、ディリータのsん材まじで
なんの意味があるかわからんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています