RPGで敵ボスに回復技をもたせるスタッフは何を考えているのか
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でも明らかに追いついてない回復だったらデレ行動だと思う 世界樹の迷宮のゴーレムみたいな気が狂った回復量ならもうそういうもんだと諦めもつく dq10でベホマで全回復してくるボスが居たわ
しかも時間制限あり
対処方法は無いので使われないことを祈るだけ 1ターン使ってやってくるのなら許せるが自動回復だと発狂するわ ボス「サイカトリス!」
俺「うわああああああああああああああああ」 ドラクエのベホマは全回復じゃなくて999回復だから特に問題なかったような >>15
実際クソだったから荒れた
しかも運営が「ベホマを使われて絶望することもあると思います。でも、それがシドーなんです」とかいう意味不明なポエム公開してさらに荒れた 超強力な敵ボスなのにたまに何の意味もない補助かデバフ魔法使ってくる温い時もあるから >>24
だからケアルダにしとけとあれほど言ったのに 閻魔大王の黄河社の玉
桃太郎伝説は色々とバランス悪かったけどラスボスが全回復アイテム何度も使うなよ シドー自体は言うほど強くないHP低いし
道中の方がキツい >>33
最近懐かしくてやったけど道中やばすぎだわ
ドラゴン×4 リメイクハーゴンみたいな何回全快使うのか計算立たないやつが最悪だな 完全回復持ち含めた高難度ボス戦って棋譜を辿るやり方みたいなのでしか倒せなかったりするよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています