変に敵の耐性とか細かく設定してるのはいいんだけど後半の敵てほぼ近接耐性持ちだからネプやノワールがほぼ無力なんだよなこのシリーズ
ベールは風属性のスキルとかで強かったりするんだけど
問題なのはデータそのまま使い回し多いから前作で強かった敵が次作もほぼクソ強いてとこ
流石に今作は違うと信じたい…違うよね?