主人公が追っている謎の真相を知る前に死んで終わるゲーム
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っての考えたけどどうだろう
死んでストーリー終わりだからプレイヤーにも真相が伝わらない フリーゲームで作ってやれよ
知名度あがるとネタバレと批判が増える ストーリー放棄だと叩かれそうじゃねーか?匂わせサイドストーリーぐらいにしといた方が >>3
なるほど
じゃあ公開から5ヶ月くらい経ってから作者のブログで真相を公開する 真相に辿り着かなくても満足できる出来に仕上げられるなら ストーリーぶん投げじゃなくていろんな考察ができるようにしてほしい。ミスリードもたくさんつけて >>12
終わるまでに考察できる要素残していくのいいね まあ拗らせたミステリ厨向けに問題集みたいな奴も出てるしED後に答え合わせ用意しとけばいいんじゃね? 伏線めちゃくちゃ張るけど何一つ解決しないまま投げっぱなし 着想を得たのはホラー漫画の「不安の種」
あの漫画怖くなった瞬間に終わるんだよ
その後どうなったのかが一切描かれないんだ
それが恐怖を増幅させてる >>16
なんかしらのアンチテーゼとしてならありだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています