登録者10万超えのYouTubeやってるけど質問ある?
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とりあえず深夜にマイクラでひたすら鉄を掘るとかやるのはやめとけ
体壊すから >>6
そんなのじゃない
ホモサピエンスだっけ
おもしろいから見てるよ >>7
ゲームだけど検証系じゃないよ
そこまで頑張れない >>9
ゲームにこびりつく乞食系かよ
儲けの8割はメーカーに使用料として払えよ >>10
誰かはわからない
最近低評価は第三者からは見えなくなったけど,本人もYouTube studio開いて確認しないとわからない様になってるね >>13
いや乞食ビジネスなんだから自発的に払うくらいの礼節持てよ
犯罪にならなきゃokとかどこのヤクザ基準だよ >>16
払うシステムがあれば払いたい気持ちはあるよ
代わりと言っちゃだけどグッズ買ったりで気持ちだけ還元してるつもりになってるね
とにかくゲーム会社には常に感謝してるかな >>17
現行の銀盾だけど、欲を言えばひとつ前のゴツいデザインのやつが欲しかったね
銀盾貰うとすごく嬉しかったよ >>20
3万も付いてるなら大丈夫!
すごいじゃん!
俺も一気にドカンじゃなくてじわじわ登録者伸ばしてきたタイプだから続けていれば確実に増えていくよ!頑張れ! >>22
特定されたくないから言わないけどCS機の有名なゲームやってる >>23
頑張れ!
YouTubeで見れたら嬉しいよ >>27
晒してないよ
本名でやってる人ってほぼ居ないんじゃないかな >>29
できるならした方がいいと思うけどその時のトレンドは意識した方がいいかな
経験上動画のクォリティは10点中6点くらいで充分で、重要なのはどれだけ認知されるかだから投稿頻度は多いに越したことはない
もしくは毎週金曜日投稿とかルーティン作っておくのもいい
金曜日どからあのチャンネル更新されてるかなーって認識がついて見てくれるし、たまに頑張って週2投稿告知して実行すればファン獲得もしやすい
つるなかってゲーセンのYouTuberがやってる手法だね >>30
俺はあまり投稿頻度は高くないから50前後
最大で100いく時もあった >>31
ほえー
YouTubeは質より量って聞いた。 >>34
そうなんだよね
だから気合い入れて完成した動画が全然伸びなくて編集時間無駄に感じるとか結構ザラだよ
逆に30分くらいで適当に作った動画がバズったりしてわけわかんねーってなる >>35
そうそう笑
俺は全然伸びなくて萎えてるんだけど
友達が登録者数千人規模のYouTubeやってるけど
それ言うてた。
とりあえず出来るなら毎日投稿して
その界隈で認知してもらう事って >>36
最近はショート動画でその認知作業こなすのもいいのかもね
俺はやってないけどあれってかなり収益が低いらしいから本当にただの広告塔だけども
数千人ってことは収益化はしてるっぽいねすごいじゃん
最初は正直バズり待ちみたいなとこあるから気長にやればいいと思うよ頑張って アトム法律事務所はショートあれだけ再生されてるのに月300くらいしかもらってないらしいからね
普通の動画だと0ひとつ増えてそうなのに >>37
仕事終わって作業してるんだけど
いやあ1番多くて
再生200とかだからやる気が、、
伸びんの?これ
友達はTikTokでバズって YouTubeに引っ張ったら収益化できたらしい。 >>39
たまに無名なのにめっちゃ再生数稼いでる動画とかあるでしょ
ああいうのってその時の流行りのゲーム,タイトルの付け方、サムネみたいなのがあるから真似するといいかもね
少し前はスマブラの1on1の珍場面をタイトルをセリフ風にしてるのが流行ってたね
登録者3桁でも10時間前10万再生みたいなのがゴロゴロしてたよ >>40
去年は700くらいだったけど、そこから税金がかなり引かれるよ >>41
難しいなあ
仕事しながらやれてる方すごいと思います。
ありがとうございました >>43
こちらこそ付き合ってくれてありがとう
仕事しながらはなかなか難しいけど、趣味の一環と思ってやれば気楽にできると思いますよ
頑張ってください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています