仕切り直しRPGツクール
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
東シナ海産RPGツクール
http://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1649317959.html
【お祭り情報】
VIPRPG 2021紅白
ttps://vipkohaku2021.web.fc2.com/
VIPRPG 2021夏の陣
ttp://viprpg2021s.kenkenpa.net/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版 ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/
MVMZ ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
リレー ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
■!extend:checked:vvvvv:1000:512をスレ文先頭に入れるとワッチョイでスレ立てできます
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もしも勇者が最強だったら
が投稿された当時から居る古参ってまだいるんかな VIPRPG全盛期はウィンディ死にネタで盛り上がってた頃なのかな 昔は1日何本もksgや素材が投稿されてた時代だからねえ
2k系コミュニティは衰退したとは言えまだvipツクスレは活動的な方
海外の2k系コミュニティとかもう息していない所が多いし…… 本スレが消える前兆が出るとしたら
まず祭開催が減っていくだろう
三大祭はともかく、現在、突発祭りは完全に消えてしまっている 突発祭はやってみたい気はあるけど単純に下準備や運営に回せる時間がないんだわ 祭のエントリー数が一桁とか10台前半にならなきゃ
大丈夫そう 昨今の祭りのエントリー数とかうpろだのDL数を見る限り、まだしばらくは大丈夫だろう
まさに>>906の通りかな 今年1月の終わりにホモ祭りとかっていう謎の突発祭りなかったっけ
えっそんなのスレで告知されてたっけ?ってなってちょっとノリ切れなかった覚えがある あったなそんなのw
あれはた○ち氏が一気に見るゲ3本投下する時に独自に祭りと名乗った"戯れ"だろうけどね Windows11以降はツクール2kの動作も安定しなくなるだろうし
そんな感じにモチベとは別の問題が起きそう 名前出させるつもりはなかったんだがそこから把握はできたわスレ汚しすまん
あの3本は別作者のようだよ もっと人増えたらなぁとは思うけどホモネタと版権ネタがあるからあんまり表では勧めにくい。
とはいえそれがここの持ち味でもあるしなぁ 持ち味はそれだけじゃないんだけど、語ると長くなりそうだからそれをまとめたksgを作ろうとした
思い立ってから結構経って未だ作ってない
需要ありそうなら優先候補に加えるけど >>920
全然OK
このスレではツクール制作品ならバージョンは問わないので好きなツクールで作って投下すればいい
ただこのスレにおいて、作る側は手軽さを重視している傾向にあるから、
容量が軽めで規格素材もwikiに揃っている2000や2003に流れがちなだけ どこぞの変態がsteam版2003の内部構造を最新OS用に最適化させるパッチをこさえてくることに期待しよう >>920
あくまで2kが多いだけで、全く問題ない
たまに使ってるソフト云々でいちゃもんつけるクソアホボケゴミムシキチガイクズもいるがスルーでおkだぞ ソフトだけでなくキャラ的な意味でも2000/2003のキャラじゃないからって彼らを扱う特定作者を変に取り沙汰して他人にいちゃもんつけさせ易くしたりする輩もいるがそういうのも鵜呑みにせずスルーでいい
色んな可能性や世界線があってこその"もしも"であり……おっと誰か来たようだ >>916
許さん
ゴメス…じゃなくてヒールIIIの診療所に逝ってmRNAコロナワクチンを接種しろ 長編RPGちまちま作ってるとエターなりそうな瞬間が来るけどその度に奮い立たせてなんとか頑張ってる >>928
どうやって奮い立たせてる?
やる気の回復方法が知りたい 2000原理主義者に喧嘩売るために
夏の陣〜紅白の間にUnite祭開催しようかな?
秋までには多分販売されてるだろう?(適当) >>929
・制作中のシーンで使いたいBGMを流しながら作業する
・やる気が起きない部分は後回しにする
(例:物語のテキスト打つやる気がない時はマップ作りを先にやる)
・「作りたいと思っているなら少しでも手を動かさないといつまで経っても完成しないぞ」と自分に言い聞かせる
大体はこんな感じ
モチベがない部分よりもある部分、もしくはそこまでモチベが影響しない部分を先に作った方が進捗も出しやすい
今日はシナリオ書く気力湧かないからマップと敵データの制作に時間割いてた
あと、自分の場合は主役が好きなキャラだとエター率が激減するから、
言い換えればエターなる可能性を少しでも減らしたいなら主役には好きなキャラを起用した方がいい(人による) 楽しい喧嘩ならじゃんじゃん売ればいいが
問題はどれくらい集まるかだな Unityってどうやってインストールするの!?
VSはどうやってインストールするの!?
C#の構文が分からない!!
コライダーって何!?
とかでスレで活発に意見交換されてスレの勢いが上がる狙いもある あと追加すると、それでもどうしても作る方のモチベが湧かない時は一旦遊ぶ側に回るのをオススメする
他のツクラーの作品や市販ゲーを遊んでいればどこかで触発されるタイミングがあるはずだから、
そこで湧いたモチベを逃さずにツクールにぶつける。その繰り返し。
適度にインプット(PIAI)とアウトプット(tktk)を切り替えながら少しずつ作り上げていくといいぞ。 >>937
なるほど・・・ありがとう、参考になったよ。
自分も開発中のRPGを今年の夏の陣に公開できるよう、
頑張ってモチベを維持してtktkするね。 モチベ上げたいなら朝ネット繋げないことが最適解だったよ
あと制作日記つけるとどこから手を付けたらいいか決めやすいからオススメ あれから大分遅れてしまったから、
5月中には、2度目の体験版をあげたいなぁ。
頑張らなくては。 >>934
自分の場合は制作がもう最終盤にまで進んでいて
残る作業は選ぶ余地がない(後回しにしてきたやりたくない作業が残ってる)という状況。
自分のやる気回復方法は5chの過去ログとかTwitterで
自分が作った前の作品につけられた感想を読んでる。
完成が近づくにつれて投下が怖くなって毎日吐きそうなんだ… Uniteも多分8000円越えだろうしセール待ちだなぁ 90%tkるのに掛かる労力と、そこから100%まで完成させる労力は同じくらいだとか
自分はその90%で力尽きてお蔵入りになっているksgが多数。。。 >>941
モチベが欲しい時じゃなくて単純にふと過去に作った作品のことが思い浮かんだ時だけど、
自分もTwitterや過去ログで感想漁ることはあるね
時間をかけて作ったものほど投下が怖くなるのはなんとなくわかる……けど吐きそうになる程か!? >>925
2000/2003以外のキャラ使ってる人は珍しいから話題にしやすいんだよ 次はもうワッチョイいらんだろ。
VIPらしさのカケラもない機能だよ。
むしろIDさえ不要なくらい。
というわけで、保守。 PSのRPGツクール3で作ったものを、PCツクールで再現しようとすると、
もう、哀しいくらい一本道お使いRPGにしかならないな。
これのためにメモリーカード何枚買ったことか・・・
だから保守 そこはまあ立てた人次第なんで
どちらにせよ何かしらの不都合が出るのは変わらんようだし >>957
ま、単純に自己満足でいいなら、エミュレターで簡単に実装できるけどな。
(言うまでもなく、RPGツクール3本体を持っていることが条件だけど)
でも、オリキャラ作るだけでメモリーカード1マス分消費するのには、さすがに参ったよ保守 自分で設定した敵の攻略法に自分で気がつかなかった… みんなRPG作るときって何か参考にしてる作品とかあるの? もうスペースも残り少ないしさっさと残り埋めて次スレへ移行しようぜ? 避難しよう――――
一人の住人の提案からこのスレは誕生した・・・
(BGM)ヘッドライト・テールライト 平和に進んでいた前スレ・東シナ海産RPGツクール
しかし、何てことない>>238の書き込みに対して突然一人の住人が発狂
そこに浪人が表われ、会話にならない罵り合いが始まる 宥める周囲の書き込みも届かず、ひたすらヒートアップする二人
たまらず住人の一部が避難スレに逃亡することに
こうしてこのスレは誕生した 荒れてるからワッチョイありでということで立った本スレだが、
結局>>680あたりでこのスレにも謎の荒らし活動が勃発
共通ワードがあったからよかったものの、バラバラのワッチョイで行われる荒らし活動は
ワッチョイがあっても荒らしが止められないことを見せつけた よく考えたらワッチョイ消した途端に香ばしい書き込みが激増したし、ワッチョイ付けた途端急に香ばしい奴消えたか勢い落ちたかしたからやっぱ当分はワッチョイ付いててもいいかな、と思った 様々な意見交換が行われ、
とりあえず「ワッチョイの有無は次スレ立てる人が決める」方向で話は流れ
このスレは終わりの時を迎えた それは、このくだらない埋めレスをワッチョイを元に消せることである―――― おー完走だー>>683からのはツクスレには無関係の無差別大規模スクリプトだよっと埋め >>995
目的はともかく、ワッチョイ散らして荒らされたら無力だということは実証された
>>996
ゴメス レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。