仕切り直しRPGツクール
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
東シナ海産RPGツクール
http://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1649317959.html
【お祭り情報】
VIPRPG 2021紅白
ttps://vipkohaku2021.web.fc2.com/
VIPRPG 2021夏の陣
ttp://viprpg2021s.kenkenpa.net/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版 ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/
MVMZ ttps://ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
リレー ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
■!extend:checked:vvvvv:1000:512をスレ文先頭に入れるとワッチョイでスレ立てできます
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分はワッチョイなしの方が長期的に見てツクスレが永く存続できると思ってるけど、まあ結局は立てた者勝ちで文句ないよ
良かれと思うなら、進んで明かりをつけましょうってね ID有りなんてやったこと無かったっしょ
極端な悪例を出してそれよりマシだと商材を売りつけるセールスマンかよ この避難スレも立って約2週間か
前スレで浪人と荒らしが暴れていた出来事が遠い昔に感じるよ・・・ >>855-857
すまんガチでIDとIPを間違えてしまった
ゴメス 2週間前マジ?って思って遡ってみたらマジだったわ
光陰矢のごとし <うんちテスト> 2022-04-23 20:02:11 ---------> まこうんちま 頭がおかしくなりそうなクイズ
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/download/559 >>871
これまでのAI解説はAIスゲーって思ったけど、
これは滅茶苦茶過ぎてAIってこんなもんなのか?と思ってしまう・・・ >>871
3問正解やったぜ!!!!
読んでて脳がフットーしそうでした初手矛盾塊やめちくり〜 <うんちテスト> 2022-04-23 23:32:11 ---------> うおうちま >>871
クソAI吹いた
オチまで生成しやがってwww ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /リリアが好きな今の自分は
/●) (●> |: :__,=-、: / < 勝ち組だと思います
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ hanol(RTP愛好家)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::| ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg5/download/560
投下。
元ネタは海外ミームのインクレディブルが画像に対して不気味になったりノリノリになったりするアレ。
人によっては怖く感じるかも(特に前半)しれないのでちょっと注意。 半月近くもスレが持つって、知ってはいたけどやっぱ今のvipひでえ惨状だな 一定時間で必ず落ちる仕様だったのは何年前だっけ…相当な昔だと思うけど
>>884
怖くはなかったけど人を選びそうなノリですねクォレハ >>884
一応ホラー要素なんだろうけど風Tの顔芸にワロタw
ハーたんが下手なホラーキャラよりやべぇ奴扱いだから困るw まぁベースが20年前のソフトだから衰退の一途を辿るのは仕方ない
だが、マリオメーカーやマインクラフトが流行ることから考えても
人は何かをツクることに楽しみを感じているのだ
VIPRPGも、細々とでもその一端を担い続けることを願うばかりである(熱い論説) 突発的にツクールをいじりたくなる欲が湧くことがある
でもそういう時は大抵ツクールより優先せねばならぬことがある…… 女神行為がLRで禁止を名言される以前のvipから途切れずviprpgやってる奴はどれくらい生き残ってるんだろ
ラウンジが賑わってたことはウィキペディアで習わないと殆どの奴知らないからともかく、vipについては もしも勇者が最強だったら
が投稿された当時から居る古参ってまだいるんかな VIPRPG全盛期はウィンディ死にネタで盛り上がってた頃なのかな 昔は1日何本もksgや素材が投稿されてた時代だからねえ
2k系コミュニティは衰退したとは言えまだvipツクスレは活動的な方
海外の2k系コミュニティとかもう息していない所が多いし…… 本スレが消える前兆が出るとしたら
まず祭開催が減っていくだろう
三大祭はともかく、現在、突発祭りは完全に消えてしまっている 突発祭はやってみたい気はあるけど単純に下準備や運営に回せる時間がないんだわ 祭のエントリー数が一桁とか10台前半にならなきゃ
大丈夫そう 昨今の祭りのエントリー数とかうpろだのDL数を見る限り、まだしばらくは大丈夫だろう
まさに>>906の通りかな 今年1月の終わりにホモ祭りとかっていう謎の突発祭りなかったっけ
えっそんなのスレで告知されてたっけ?ってなってちょっとノリ切れなかった覚えがある あったなそんなのw
あれはた○ち氏が一気に見るゲ3本投下する時に独自に祭りと名乗った"戯れ"だろうけどね Windows11以降はツクール2kの動作も安定しなくなるだろうし
そんな感じにモチベとは別の問題が起きそう 名前出させるつもりはなかったんだがそこから把握はできたわスレ汚しすまん
あの3本は別作者のようだよ もっと人増えたらなぁとは思うけどホモネタと版権ネタがあるからあんまり表では勧めにくい。
とはいえそれがここの持ち味でもあるしなぁ 持ち味はそれだけじゃないんだけど、語ると長くなりそうだからそれをまとめたksgを作ろうとした
思い立ってから結構経って未だ作ってない
需要ありそうなら優先候補に加えるけど >>920
全然OK
このスレではツクール制作品ならバージョンは問わないので好きなツクールで作って投下すればいい
ただこのスレにおいて、作る側は手軽さを重視している傾向にあるから、
容量が軽めで規格素材もwikiに揃っている2000や2003に流れがちなだけ どこぞの変態がsteam版2003の内部構造を最新OS用に最適化させるパッチをこさえてくることに期待しよう >>920
あくまで2kが多いだけで、全く問題ない
たまに使ってるソフト云々でいちゃもんつけるクソアホボケゴミムシキチガイクズもいるがスルーでおkだぞ ソフトだけでなくキャラ的な意味でも2000/2003のキャラじゃないからって彼らを扱う特定作者を変に取り沙汰して他人にいちゃもんつけさせ易くしたりする輩もいるがそういうのも鵜呑みにせずスルーでいい
色んな可能性や世界線があってこその"もしも"であり……おっと誰か来たようだ >>916
許さん
ゴメス…じゃなくてヒールIIIの診療所に逝ってmRNAコロナワクチンを接種しろ 長編RPGちまちま作ってるとエターなりそうな瞬間が来るけどその度に奮い立たせてなんとか頑張ってる >>928
どうやって奮い立たせてる?
やる気の回復方法が知りたい 2000原理主義者に喧嘩売るために
夏の陣〜紅白の間にUnite祭開催しようかな?
秋までには多分販売されてるだろう?(適当) >>929
・制作中のシーンで使いたいBGMを流しながら作業する
・やる気が起きない部分は後回しにする
(例:物語のテキスト打つやる気がない時はマップ作りを先にやる)
・「作りたいと思っているなら少しでも手を動かさないといつまで経っても完成しないぞ」と自分に言い聞かせる
大体はこんな感じ
モチベがない部分よりもある部分、もしくはそこまでモチベが影響しない部分を先に作った方が進捗も出しやすい
今日はシナリオ書く気力湧かないからマップと敵データの制作に時間割いてた
あと、自分の場合は主役が好きなキャラだとエター率が激減するから、
言い換えればエターなる可能性を少しでも減らしたいなら主役には好きなキャラを起用した方がいい(人による) 楽しい喧嘩ならじゃんじゃん売ればいいが
問題はどれくらい集まるかだな Unityってどうやってインストールするの!?
VSはどうやってインストールするの!?
C#の構文が分からない!!
コライダーって何!?
とかでスレで活発に意見交換されてスレの勢いが上がる狙いもある あと追加すると、それでもどうしても作る方のモチベが湧かない時は一旦遊ぶ側に回るのをオススメする
他のツクラーの作品や市販ゲーを遊んでいればどこかで触発されるタイミングがあるはずだから、
そこで湧いたモチベを逃さずにツクールにぶつける。その繰り返し。
適度にインプット(PIAI)とアウトプット(tktk)を切り替えながら少しずつ作り上げていくといいぞ。 >>937
なるほど・・・ありがとう、参考になったよ。
自分も開発中のRPGを今年の夏の陣に公開できるよう、
頑張ってモチベを維持してtktkするね。 モチベ上げたいなら朝ネット繋げないことが最適解だったよ
あと制作日記つけるとどこから手を付けたらいいか決めやすいからオススメ あれから大分遅れてしまったから、
5月中には、2度目の体験版をあげたいなぁ。
頑張らなくては。 >>934
自分の場合は制作がもう最終盤にまで進んでいて
残る作業は選ぶ余地がない(後回しにしてきたやりたくない作業が残ってる)という状況。
自分のやる気回復方法は5chの過去ログとかTwitterで
自分が作った前の作品につけられた感想を読んでる。
完成が近づくにつれて投下が怖くなって毎日吐きそうなんだ… Uniteも多分8000円越えだろうしセール待ちだなぁ 90%tkるのに掛かる労力と、そこから100%まで完成させる労力は同じくらいだとか
自分はその90%で力尽きてお蔵入りになっているksgが多数。。。 >>941
モチベが欲しい時じゃなくて単純にふと過去に作った作品のことが思い浮かんだ時だけど、
自分もTwitterや過去ログで感想漁ることはあるね
時間をかけて作ったものほど投下が怖くなるのはなんとなくわかる……けど吐きそうになる程か!? >>925
2000/2003以外のキャラ使ってる人は珍しいから話題にしやすいんだよ 次はもうワッチョイいらんだろ。
VIPらしさのカケラもない機能だよ。
むしろIDさえ不要なくらい。
というわけで、保守。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。