ゲームでとにかくUI周りのデザインがめちゃくちゃ良いゲームって何がある?
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この際ストーリーとかシステムとか純粋な面白さは度外視でいいわ
とにかくUIが良いゲーム ペルソナ5人気だなぁ
俺ペルソナ4しかやってないんだけど確かに4はお洒落だなって思ったわ
5はそれ以上なのか? 求めてるのはおしゃれなデザインなのか機能的なデザインなのか 任天堂はフォントに気を遣ってるの多いからゲームの雰囲気に合ってて読みやすいって印象
というかフォントが汚いとグラがいくら綺麗でも安っぽく見える ゲームにデザインなんてねえよ
UIデザイナーとか言ってゲーム会社に入ってきた奴にUI担当とかさせてるだけで
まともなデザイナーなんて居ない >>15
デザインないって話がまともなデザイナーがいないって話に置き換わってるぞ >>11
どっちも併せ持ってるやつが理想だけど
なんならデザイン極振り機能性極振りの2例でも良いわ
そういうのも気になる >>14
フォント意外と重要だよな
洋ゲーのローカライズはセンスが問われる仕事だと思う >>15
多分だけど本当に力のあるデザイナーはゲームのグラフィックとかの第一線で仕事してて
UIデザインなんて三流のデザイナーがやる仕事って言いたいのかな? >>14
任天堂のフォントいいのはわかる
アルセウスはなんか微妙だったけど >>17
検索したら高卒か専卒だった
まぁ黎明期のゲームデザイナーもそういう分野ってだけで
>>18
まともなデザイナーいなかったらデザインにならないでしょ >>9
P4もまぁオシャレだったけどP5は特にメニュー画面がヤバすぎて業界に激震が走ったらしい スパロボ30
やりたい操作、見たい情報にすぐアクセス出来てレスポンスも抜群だった 学歴なんてどこにもでてこないだろ…
そもそもクリエイターやデザイナーに学歴必要か?
ああなるほど… >>24
ゲームにデザインないってのがまず間違ってる
デザインがいいゲームがないって言いたいとしても間違い メトロイドプライム2がクールなデザインでとても良かった >>25
すげえなそんな圧倒的なのか
P4で感動してた俺ならもっと感激するかもしれん >>32
ブレワイは地形のデザインに関する話が面白かったな
塔の配置をどうするかとか あれだな
俺>>1ですげえ無粋なこと書いちゃったけど
結局良いゲームってUIの部分も妥協せず良く仕上げてこそ良いゲームなんだなって思ったわ コントローラ触った感じはドラクエがやっぱ良い
音とかかな ぶつ森
P5
ルセッティア
MHW/IB
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