ドラクエ3の改善して欲しいところ
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攻撃呪文を使った時に敵が死んでいると誰もいないところに呪文を打つ 夜になると賑やかな街だけど宿屋で朝に目を覚ますとそこら中に骸骨が散乱してて生きてる人間が一人もいないやつが怖すぎるからやめてほしい リメイクだの移植だのでゾーマより強いボスだの王者の剣より強い武器だのほいほい追加する
本編の格を落とすな 船手に入れた後の自由度はあるけど放り出された感もある 商人をオーブ引換え券じゃなくてもう少し選択肢を増やして欲しい >>24
引き渡したレベルによって街で売ってるアイテムの質が変わるとかあったら面白そう あとボス敵がこっそり自動回復する仕様がなあ
回復してるならしてるでその表示をしろと リメイク版の小さなメダル追加はいいけどアリアハンの井戸の中というのが少し面倒
ルーラ登録したかった あと攻撃呪文が効かなかったってなんだよ
敵の種類によって、じゃなくて同じ敵でもそうなる時がある ステの上がり方ランダムなのやめてほしい
職業+性格の組み合わせによって固定にしろ >>35
そこは好きだったけどなぁ
初めの種振りのあと特化型うまれたり レベルアップのたびにリセット連打するの面倒なんだよ…気にせずやったら弱いし 呪文覚えるのもレベルじゃなくてステータス依存だったのも好き >>34
敵の種類毎に呪文の属性別に耐性が決まってるんだよ
例えばメラ系なら100%効くけどヒャド系は25%の確率でしか効きませんとか >>41
武闘家「おいやめろ」
盗賊「えーやだあ」 >>36
ランダムは種振りだけでいいじゃん…
99レベル×4人を毎回厳選しなきゃいけないのはさすがに? >>44
99レベってことは全カンスト想定だろうけど実際は盗賊で種集めたほうが早いから厳選とかしないぞ
そもそも後半からレベルでほとんど上がらなくなるし 職業と性格で充分個性出てるのにそこからさらにランダムにする必要全くない >>46
気持ちは分かるが人によってそれぞれ、みたいなのを3は出したかったんじゃないかな〜
知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています