ゲームは大人になると飽きる←これ自然よな
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どっかで見たことあるよなのばっかだもん
映画とか小説の方がまだ新しい発見とか展開はある 疲れるしな
もっと歳行くと映画も自分で勝手に前編後編にしちゃうんだろうか 週末しか自分の時間作れない上にゲームに費やす暇がない 俺の場合飽きたんじゃなくハードルが上がったけだったわ
SEKIROやってそう感じた ゲームも釣りも趣味は全部同じで、同じ事繰り返して飽きないかどうかやろ 飽きるんじゃなくて
忙しさに追われてそんな場合じゃなくなる
そういう人はそもそもゲームを出来る環境じゃない 飽きてないけど仕事、家事、子育てやらにゃならんから
ゲームを仕方なく封印してる感じ
子供がいなかったら普通に今どきのゲームやってるはず まあたまにやるとおもしろいけどずっとやってるなんてことはなくなるな 明日も仕事だから早く寝なきゃとか、勉強した方がいいのではとか色々考えちゃう
あとは単純に集中力がもたなくなった 改めて昔のゲームをやってみるとその子供だましに驚く
俺はこんな薄っぺらいもの繰り返してたのかと
そんな時間をもっと勉強すればよかったし、もっと友達と話をしていればよかった
もっと運動していればよかったのに
今の俺の人生はそんなくだらないもので時間を費やしたモノでいっぱいの壺になった 奥さん、子供、年老いてく親、社内競争
年取ると背負うものが増えるからね 何も考えなくて隙間にできるスマホポチポチげーにはまっていく >>14 >>15
これは良い書き込み
こんな感じで、大人になると何に時間を消費したかを気にするようになるんだよ
子供の頃は気にしない、だから楽しめた 社会人になってから10本くらいゲーム買ったけど全部途中で投げ出した
飽きるマジでゲームとかアニメは年取るときつくなる >>6
SEKIROは特に難しいからな
道中の雑魚強すぎて腰据えてボスと殴り合い出来ないし 時間かけたくないから詰まったらすぐ攻略サイトみてる 年取ってからのほうがハマるようになっちゃった
深夜の3時とかまでやっちゃう 面白いとは思うけど忙しくてやる頻度が減るのと
頻度が減ることによって前回どこまで進んで
これからなにをやるのか忘れることがある
結果やらなくなる ゲームは新しいのが次々に出てくるから楽しいわ
物語系は新しいのがあんまり出てこないから触らんくなった 映画小説含めた物語をばかばかしいと感じて歴史に手を出すのはわかる テレビゲームは飽きるというよりつまらんくなる
頭使う系なら飽きない とにかく元気の無い奴増えたよな
ゲームもバリバリ出来ない奴が仕事もバリバリって
出来るわけ無いだろうが ゲームする元気ないやつが
映画、小説、アウトドアやら
人付き合いはできますってのに違和感がある
必要とする時間やエネルギーは圧倒的にゲームのほうが小さいのに 社会人エアプだけど大学時代に地獄のような生活送りながらゲームしてた人間でもやる気なくなるの? RPGとかソシャゲとかプレイヤースキルが全く必要ないゲームはすぐ飽きるし時間の無駄 何のために成長したいのか明確じゃないやつは結局何やりこんでも無駄だったって思うだろう パチンコは飽きない
>>43
ニートはゲームのスキルを競いたいんだろうけどそんなもん磨いてどうすんの?
ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであってウンヌンカンヌン >>41
まともな社会人ならやらなければならないことが他に出来るから必然的にゲームから離れる 感受性が下がってるのが原因なのになんでみんなさも自慢気に言うんだろうな steamでゲーム並べて眺めるのが趣味みたいなもん >>47
ということはゲームに限らず趣味全般的にやらなくなるって認識で合ってる? >>45
脳死でボタンポチポチムービーぼけ〜っと見てるゲームより
努力すること自体を学べる方がウンヌンカンヌン >>49
若い頃当たり前に出来てた事が出来なくなるのは怖いからな
認めたくないものだよ若さゆえの健康は >>51
ある
新しい事やりまくると良いらしい
転職とか >>52
趣味ってのは余暇と余力を使ってやるもの
それよりも仕事と私生活を充実させることが優先 >>59
趣味に時間を割くことって私生活を充実させることの一部じゃないの? 経済力も行動力も増えるから他に楽しいことがたくさんあることに気づく
木工たのしい >>59
それっておかしくないか?
私生活充実させる為に働いてるのに趣味切り捨てんの? >>59
2行で矛盾するのはまだまだ未熟だな
1行で矛盾できるようにもっと精進しろよ >>59
こんなこと言いながらVIPやってるあたり相当のアホだな あー通りすがりの人にガソリンぶっかけて燃やしてーなって思ったときGTA5やるだろ 飽きない
と思ってたが飽きたな
特に最近のゲームは既視感がすごい 飽きるっていうか生活のリズムと合わないんだよな
1時間か2時間してよっしゃ今日は終わり程度で
終わりの区切りがしやすいのじゃないと無理だし
そういうヤツが多いからソシャゲが人気になっちゃうんじゃね? >>75
クリアまではした
これだけでも最近のゲームとしては快挙だが
振り返ってみるとそこまですんげええって思い出は残ってないな いつまでも用意されたシナリオでクリア要素がある子供向けゲームをやってるからだよ
大人向けの自分で終わりを決めれるシミュレーションとかいつまででもやってられる ゲームを無駄と叩くやつおるけど、スポーツ観戦の方が頭使わない役に立たないで
最底辺の趣味だよね? >>80
1から細々したルールを覚えるではなく理解してコツを掴むのが面倒と言えばいいのかな
この要素はこういう風に影響してこう活用すればいいのかって理解するまでが大変で
それなら手慣れた麻雀やってた方がいいって感じになりがち 飽きがまったくないとは言わんが9割時間的余裕の無さのせい
ゲームにいくら払えるかが金じゃなくて時間になっただけ
安月給ならぬ安余暇になるとゲームというものは恐ろしく高額な遊びになる >>41
やらなくなった
若いうちは睡眠時間少なくても高いパフォーマンス発揮できたけど40過ぎた今は回復速度遅いしな
仕事家事育児やるとわりといい時間で
「今からゲームやってガッツリ深夜1時くらいまでやるとすると、子供の朝飯作るためには5時に起きなきゃいけないから4時間睡眠か、仕事キツくなるな」
みたいなこと考えちゃって結局寝ちゃうんだわ
20年くらいして子供が就職して家を出たらバイオハザード2リメイクとかラストオブアス2やる予定 >>81
スポーツ観戦ガチ勢だと幸福度がっつり下がるしな
とはいえ本当に好きなら仕方ない 飽きるというかやり始めるまでが億劫
やり始めれば割とできる 楽しくなるまでがハードルたけえの
エルデンリングも危うく投げる所だったわ
騎士達の駐屯地でスニーキング始めたあたりから楽しくなってきたからギリギリ間に合ったって感じだった 電源入れて実際プレイするまでのロード時間長そうだしな
ファミコンなんて電源入れた瞬間からゲームできたもんだし
PS5なんかは起動早いんだろうか >>88
ロード時間の問題じゃないと思う
そのゲームの本質的な楽しさが5分以内で提供されるかどうか
昔の素朴なゲームなら1ステージやるだけでその本質部分は体験できたからな
無論今だとそんな素朴なゲームでは満足できないのでそれはそれで投げてしまうんだが
TVゲームってのが成熟しきってどん詰まり感はあると思う 買ってから満足するようになったな
楽しみにしてたゲームも発売日に買ってしばらく経ってから始めるとかよくある 年取ったら飽きるのはマジ
これは最近のゲームが面白くなくなったとかそういう事ではなく俺の脳みそが腐ってる >>63
ああ、ゲームで私生活が充実するって人も世の中にはいるんだね
ごめんごめん >>84
結婚まで行くと理解できる
同棲・結婚したら嫌でも自分の時間がなくなるだろうし子供出来たら尚更
今気になってるのは大学生から社会人になっただけの独身人間でさえゲーム出来なくなるのかっていうところ
残業過多で趣味全般的に出来なくなるならそれも理解できるけど、どうもゲームだけ特別扱いされてるのが不思議に思って 飽きないけど目が疲れるしやることあるから没入感薄れて続かない >>88
最近のゲームは起動したら即タイトルロゴでゲーム開始ってのは多いぞ
和ゲーは知らん 本当に好きなゲームは、飽きても何年何十年か後にまたやりたくなる
・タイムパイロット
・ウィザードリィ1(今はPS1)
・マックルストーリー(フリー)
・ドクターヘルの世界征服(2も)
・太平洋の嵐2(サイパン防衛のみ)
・GジェネレーションZERO(最短でサイコガンダムMkII量産)
・ゲッターロボ大決戦
・テトリス
・ルービックキューブ(今はスマホ)
・音ゲー・シューティング・音楽が好きなゲームはプレイ動画・BGMで充分 ・連合艦隊II(フリー?、MS-DOS)
20年ぶりにlzhファイル見つけ出した
ちゃんと設定すればXPマシンでも動くことに気づいた
艦隊決戦、夜戦、航空戦がそこそこ楽しめる テレビゲームでは興奮材料にはならんねソシャゲは大枚はたくからちょっとあるかないい大人だもん >>98
ファミコンのゲームはスイッチ入れて3秒でスタート可能みたいなのが多い
最近のゲームはロードはPSの頃よりは早くなったものの、本体起動→ソフト選択→暗転→ロゴ→タイトルコール
みたいなのが挟まる分やはり遅い ウィザードリィはリルガミンサーガが神ゲーだよな
その後はKOTYのお世話になっていたみたいだが >>102
333→1〜2分
444→5〜6分
回転記号や何十通りの手順は覚えられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています