エルデンリングはさっさと月隠の技量補正Sにしろ
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格好良くて使って今のままでも強いけど補正Sはロマンだから欲しい
対人勢は知らん
素体の物理が弱いのでSもいらないです。 今回技量関係死にまくってるのはさすがに修正してほしい
>>7
猟犬の長牙です。 >>6
技量特化ならマレニアの義手刀だけ使ってれば良いだろうが >>9
そういうことだよ
今までは選択肢がいくつもあった
にも拘らず今回で利点があるのはせいぜいマレニアの義手だけ
だから技量関係死んでるつってんだよハゲ
>>11
そんなに怒ることないんじゃないですか?
あなたの考えてることなんて他人には分からないのですし。 ダクソ3が攻略では最終的に技量ゲーになったからな
色んな武器触って欲しいからってのはあるだろうけどそれなら強化もっと楽にさせろ >>14
刀に魔力Sは似合わないから技量がいい
入手難易度上げてでもロマンに振り切って欲しい、それか+6まで雑魚とか ぶっちゃけモンハンワールドの方が戦闘面白い気がする ダクソ1と3は最終的に技量がぶっちぎり最強だったしその反動か
エルデンの場合は神秘が強すぎて方向性かぶってる技量がウンコって感じだから神秘大幅ナーフ以外に解決策なさそう >>9
そしたら最後の最後まで武器変えれないでしょうが >>17
魔力特大に祈祷エンチャとか格好いいんじゃね?どれが出来るか知らんけど
魔力補正抜いてもいいけど魔力エンチャガッツリ乗るとかそういったロマンが欲しい 蝿たかりってのが強いんだろ?
なにあげればいいんだ? 技量ウンコな上に技量依存の致命が弱いのなんの
パリィまで楽しくなくなるから困る 今作のボスは大剣殺し多いな差し込めない攻撃多すぎ
クレイモアでイライラしながらやってたわ月隠と出会うまではな 致命はバグかと思ったわ、致命取らない方が火力出るってって思った
パリィはモーション何とかしてくれ >>27
月陰から月光剣に移ったけど特に苦労した記憶ないな
むしろ月陰だと雑魚敵怯まないから城攻略するとき手こずったわ >>29
ダクソ感覚では出来ないなイライラする最速回避両手持ちR1ロリ間に合わないのが地味に多い >>30
両手持ちにしてるからでは?
片手で持てるようにすれば
月光剣片手エンチャで攻撃800超えるから好きで使ってる >>31
大剣両手持ちがロマンだろ、ダクソ3はかなり差し込めたのに生命上げないとターン制バトルみたいになる、それが嫌だし両手持ちしたい ダクソ1も技量45で大発火してる技量キャラが攻略最強だっただろ、我慢しろ >>32
アクションでターン制嫌って全否定やん
モンハンの弓とかライトボウガンじゃあるまいし近接は基本ターン制バトルやん、ボスは >>34
要は張り付きたいのよ、離れなきゃアカンってのが嫌い なんで張り付きたいのに中距離から隙をついて重い一撃を叩き込む武器の大剣を使ってるのか 大剣が好きだからとしか言えない
特大じゃ間に合わないけど大剣なら間に合うってのが大剣だと間に合わないけど片手なら間に合うになってる感じ
片手のザクザク感は好きじゃない 気持ちは分かるけどゲームスピードは加速していく傾向にあるんだ
俺たちみたいなおじいちゃんはダクソ2くらいがお似合いなんだよ >>39
SABCDEの順にステータスが与える補正値に関わってる
装備欄で武器見ると「250+120」みたいな表記してるけどこの「+120」部分が補正値
筋力D 技量Bの武器なら筋力上げるより技量上げた方がこの補正値が上がりやすい 重い攻撃差し込みたいって奴はエルデン辛いよな
クソつまらん2刀バッタしか選択肢無いもん それが一番ダメージ効率いいだけで他が使えない事は無いんですが! >>42
そうクイステゲーみたいの嫌いだし悩ましい
好みから来るワガママなのは分かってるけど
ほんの少し硬直減らすだけで差し込める場面めっちゃ増える、ほんの少しでいいんだよ 暗月取って最初に戦ったのがモーゴットだったけどしっかりモーション読んで一撃入れる隙があったから楽しかったタメ中に光波も入るしこういう対等なスピード感を他のボスにも欲しい >>46
大斧でやったけどディレイの合間にも差し込めるし攻撃の合間にもほぼ差し込める
差し込めないのはローリングの方向が間違ってるor歩いて避けられる攻撃をロリで避けてるor攻撃分岐の予兆モーションを見切れてないだけ 高威力強靭削り蓄積全部揃った2刀バッタの硬直より何の特徴もない1刀R1の硬直の方が長いからね
鈍重な武器ほど顕著になるからそりゃ誰も振らんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています