俺「ちょwwwリオレウスで3乙するか普通wwwでも楽しいw」
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俺「あっ 勝った 剥ぎ取り」
モンハンって仲間と必死に戦ったうえで
負けた時のほうが楽しくない?
倒す間際で3乙したりするとテンションあがらない? ネット上の友達?は何しても「おつかれー」って言うからなんか楽しくない あがらない
あれは脳死でひたすら蜂蜜採る作業ゲーだから友達とやるもんじゃない mhp2gのラージャンがそんな感じだった
俺は死ぬから友人達がヒイヒイ言って戦ってる中遠くでずっと弓撃ってた
あの頃は楽しかったな 友達とやるとトラブルに悲鳴上げながらやるのが楽しくなる 難易度は高いほうが好きだわ
ライズみたいな人数で敵の体力変わる仕様は好きじゃない それ楽しいと思ってるの下手なやつだけだよ
適正難易度で死ぬのはワザとやってるだけで滑ってる 結局誰とでもやれる環境が出来上がるとわざわざ集まらなくなるんだよな
mhpの時代は集まらなきゃ出来なかったから麻雀とかと一緒でモンハン自体が集う口実になった
高校は部室で、大学はサークル棟で、みたいな感じに
今の子達はコロナも相まって友人と集まるコンテンツも理由も失ってるのかもしれないな エンエンク使用俺「ラージャンそっち連れてくわ」
友「おう!ナイス!」(へぇそんな事できるんだ…見つかってる時に移動すればいいのか…?)
次のクエ中友(エンエンク不使用)「レウス連れていく!…あれ…来ねえwwどうやんのww」
俺「お前ずっとなにやってんのww」 周り「は?死ぬとか雑魚かよ」
周り「ソロでG級上がれないやつはにわか」
ぼく「はい……」
泣きながらアカムに延々と挑んでたわ お前らとやるエンドコンテンツのゲロ吐きそうなプレッシャーの方が一体感がある
シナリオ程度なら知り合いとやった方が楽しい 2乙してて何とかクリアしたら楽しいが3乙されると部屋出るわ モンハンはやったことないけど気持ちはなんとなくわかる >>16
いたなー学校でモンハンやってるやつ
みるからに恋愛弱者のキモオタしかいなかった 3乙が楽しいわけではなく3乙を許せる友達とやるから楽しいだけ
野良だと晒される >>25
初代mhpからの世代だがブームが強くて皆やってたんだわ
そういうキモヲタは教室でギャザやってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています