お前らプリキュア無双出たら誰使う?
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ブラックは一撃が重い対ボス特化になりそう
ドリームはシューティングスターゲー ミルキィローズの地面パンチは強すぎて調整難しそうだな >>5
しぇーれーはもうそういうキャラだから
必殺技はウインディで突撃かな ハトプリ勢はフォルテッシモ系連打しとけば勝てそう
ムーンライトだけ残像とか出したり コエテクの3D技術で作ったら若干バター臭くなるけどな アラモードは基本肉弾戦がない代わり範囲攻撃が充実してるわ >>13
出来れば3Dデザインは映画のエンディングのやつを活かして欲しいわ 昔女の子が殴る蹴るするのが良くないって苦情が入ってゲーム展開やめたけど
今は男だから女だからって言えない様にしてるわけだしそこついたら売れるかもね 各映画の追体験とかオリジナルストーリーを実装してほしい
メモリーズのちびミデンは無双向きだろう >>16
そういう経緯があったのか
今もバリバリアニメで殴る蹴るしてるんだから問題ない気がするけどなあ >>18
シャイニールミナスとミルキィローズ入れて72名だから、バランス調整は置いておいていけそうじゃね
欲を言えばサブの満薫とかフラワー、バッドエンド、テンダー、ダークあたりも出してほしいけど >>20 5gogoあたりから直接殴るような描写は明らかに減った魔法のステッキ、魔法系攻撃主体になって
スマイル辺りからPTAの顔色伺いながら肉弾戦増やして減らして繰り返してる >>19
ピース始めあざと黄色は脚早そう
ビューティは剣と弓で遠近いける万能タイプだな >>22
確かにそうだな
初代映画のホワイトみたいにゴリゴリサブミッション極める描写はないもんな うーん大友勢にはニーズあると思うんだけど
PTAが立ちはだかるのか >>25
シナリオ全再現は無理だろうから各シリーズの名シーン数話くらいはやって欲しいよな
ムーンライト復活とかビート光落ちとかレジーナ説得とか ハートキャッチってOPでMAP兵器使ってたよな
無双に合いそう >>27
エコーはほら、出したら闘い終わっちゃうから無双はちょっと… >>26 ターゲットが難しい
大友向けに作っても子供も買うから親から怒られる
子供向けに作っても親と大友から怒られる
イメージ悪くなるし 後バンナムが作るからDLCまみれのゴミが出来上がる オールスターメインで組み立てたら面白いと思うんだよな
70人分の組み合わせの掛け声とか声優死ぬと思うけど >>31
ターゲッティングは結局アニメの表現問題と一緒な気がするんだがクリアできないのかね
操作方法は子ども向け簡単操作とか用意しておけばいける気がする
もちろんプリキュア同士のやり合いは御法度だけど、敵も豊富だからそこは問題ないし ググったら結構出てくるな
やっぱり無双と子ども向けのコンセプトに親和性が薄いのかなあ 初代見てたやつがそろそろ親やってるからPTAもなんとかなんじゃね? コエテクが開発しないで仮面ライダーバトライドウォーみたいな出来になりそう >>39
フィギュアとの抱合せは勘弁
バンナムから逃れられないんだろうけど、コエテクとカプコン入れてアクション頑張って欲しい 技のモーション被りは確かにバランス調整する上で一番の敵かも
差別化が難しいのは間違いない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています