PS1のゲームで最高傑作といえば?
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アストロノーカ
マリーエリーのアトリエ
トイズドリーム
作る系やりたいお >>2
バグだらけの酷いゲームだったのにクリアした後「よし、俺も死のう」って思うくらい喪失感が凄かった >>39
1500円なのに中の人がシャアなんだよな サターン→PS2でPS1あんまやってない
可変走攻ガンバイクが好き サガフロ1、ゼノギアス、ベイグラントストーリー、ペルソナ2で甲乙付けられん >>46
進行バグ潰して移動速度1.3倍速くらいで移植してくんないかなと今でも思う >>58
ペルソナ2はボロクソに叩かれてたな
1は好きだけど2は嫌いって声よく見かけた PS1って買って2年くらいで売ってしまったけど、
バイオとFF7は面白かったな
当時は金も無かったし体験版のトバルはお得感あった >>60
逆だろ
1はベータ版出荷レベルの拷問だぞ パラッパラッパー
ウンジャマラミー
バスドアムーブ >>67
まあシステムの問題はともかく
シナリオキャラ設定は1の方がいいって人が多いし
ペルソナ2は罰EDのせいで台無しになった感は否めないからなあ 蒼天の白き神の座
極地法による本格登山シミュレーションゲームなんて、後にも先にもあれしかない >>71
俺も初代ペルソナの方が好きだ
奇遇だな
そんな貴様に表と裏が逆の10円玉をくれてやろう ps時代で唯一ファミ通40点満点でプラチナ殿堂入りしたゲームがベイグラントストーリーだった気がする >>71
大丈夫だ1褒めてるやつは当時も今もお前くらいしかいないから忘れろ
マーク切り捨て出来ない時点でどう言い訳してもクソゲーだ 雪の女王編ならマークいないな
マークは交渉術が使えるし潜在復活ゴズテンノウや
スサノオの潜在攻撃が強みではあるんだがな メタルギアソリッド インテグラル(METAL GEAR SOLID INTEGRAL)は、1999年にコナミから発売されたPlayStation用ゲームソフト。
前年に発売された『メタルギアソリッド(以下、MGS1)』に 様々な仕様変更、新規要素の追加を行った拡張版。
登場人物の音声が”英語音声のみ”となっている。 原作から大きく拡張した『VRトレーニング』モードをはじめ、
ゲームプレイ面において非常に豊富な新規コンテンツが盛り込まれている。
ゲーム本編のストーリーに変更はないため、 MGS1と同様に シリーズで第3作目の”小島秀夫監督作品”として数えられる。 >>80
英語のみか〜
アーカイブで見つけてやってみたいと思ったんだけど無理だなw
どうもありがとう ベイグラントストーリーは面白かったな〜
上手く育てればダークソウルに近い位置にいれたかもしれん バイオ2は最近やったら怖くないし簡単だしでつまらんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています