【難題】面接官「どうしてポケモンがあれだけの人気を得られるようになったと思いますか?」
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自分は戦わずにポケモン達に瀕死になるまで争わせるのが残酷だから 育成・バトルという斬新なスタイルが当時の子供にドンピシャだったこととふぶきがぶっ壊れだったからだと考えます 遊戯王も人気ですよねー
マスターデュエルやってます? 任天堂「新作ゲームの記事とコミカライズ載せてもらえませんか?」
ボンボン「そんなゲームは売れるはずないでしょ。マリオ持ってきてよ、マリオ」
コロコロ「まぁどうせ売れないだろうけど、マリオとかで任天堂さんにはお世話になってるから義理で掲載だけはしますよ」
https://i.imgur.com/bdr5wSy.jpg キャッチ―でかわいいキャラクター
シンプルかつ戦略性のあるバトルシステム
やり込み要素
他のゲームがあんまおもんない たまごっちの爆売れとかも謎だわ
デジモンやモンスターファームは何故売れなかったのか >>19
両方迷走してるな
最初の頃は龍と虎ぐらいだったな >>6
育成とバトルは昔からあった
新しかったのは捕まえて集めること モンスターファームはもっとマーケティング頑張っとればなぁ GBで対戦できるゲームそんななかったし色々目新しい要素あったからウケたんじゃね? 「バージョンによって出るモンスターが違う」
「欲しいなら通信交換で手に入れる必要がある」
これを最初に考えたやつはマジで天才だと思うわ
ターゲット層は子供だから口コミ人気で爆発して当然
「お前◯◯持ってんの!?交換しようぜ!!」ってね
今はオンラインで簡単に交換出来るから様式だけの悪習になってるけど 皆で持ち寄ってポケモン←これがマジで最強
モンハンなんかでもそうだったろ
持ち寄って皆で遊ぼうぜはマジで強い 精神的にこどものままのおじさんに刺さるものがあったんやね 当時としては斬新な収集と対戦と交換システム
一貫した世界観と破られないお約束
キャラクターの多さ >>30
アドバンスでCDから文字盤になったり頑張ってたけどCD廃れたのはダメやな
今ならCDの代わりに指紋で召喚とかにすれば交流増えて流行りそうなんやけどなぁ >>19
そもそも後出しだったしな
というかポケモンやたまごっちと比べたらそりゃ見劣りするけど、普通に売れた部類だと思うぞ
じゃなきゃあんなに続編出せない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています