eスポーツとやらが流行らないのってやってる連中の印象が悪すぎるからじゃね
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プロから一般プレイヤーまでひっくるめて
一番害悪なのは自称上級者層だろうなと思う ゲームやってお金稼ぐのは日本じゃ美徳とされないからだよ 対戦ゲームにのめり込む奴ってなんであんなに性格悪いんだろうな >>4
それでお金を稼ぐシステムが成り立つのならルール固定に囚われなくてもいいんじゃない
たぶん時間の問題だと思うけど >>5
ゲームの場合、勉強もスポーツも何もできない奴がゲームにのめり込むからなあ
これ偏見じゃなくて実際そうだろ >>6
ごめんな 全然会話になってないんだわ
よそあたって 日本でも賞金出る大会を頻繁に開催してたら
俺もいっちょやるかってなるんだけど 知らないゲームばかりだから
日本人がクリケットの試合を誰も見ないのと同じ >>9
eスポじゃないけど
マリオワールドのタイムアタック世界ベスト3が出た大会か賞金1位でも400ドルってのたまたま知って
そんなもんか&そらそうよが半々っていう妙な気分になった >>11
アメリカだと1億とか貰えるらしい
日本でも100万くらいにならんかね ネットで俺ウママウント合戦やからな
スポーツ選手が俺ウマ杉wwwとは言わんやろ、その違いや 流行るのレベルがよく分からん
学校の部活レベルまでいくってこと? プロがいくら啓蒙活動しても一般プレイヤーに変な奴が多すぎて印象最悪 軽さがないからな
知識なくてもそこそこ見れる
ってレベルじゃないと大衆化できない
まあそのためにプレイヤーってのが大事なのも間違いないけど ルールが恣意的に過ぎる上に個別のゲーム会社が得になるだけだろ
テーブルゲームでさえ種別にルールが分からない人間が多いのに
第三世界の人間とかどうなるんんだよって言う eスポーツ系じゃないけどグロ鯖の戦争ゲームで遊んでると外人は負けても相手を称賛したり勝っても相手を労ったりしてるけどジャパニーズと韓国人は負けると黙りこくってネチネチ責任を誰かに押し付けてキレてるイメージ
こういう陰な気質がいかんのじゃないかな 流行らないって言ってるの流行ってるのに気付いてないアホだけでしょ eスポーツのゲームってアップデートはどうすんの?
アップデートしたらバランス変わって既存の戦略とか全部無駄になること多いじゃん >>25
キャラの強さや相性もバラバラだしな
競技にならん eスポーツを流行ってない扱いできるほど普通のスポーツも流行ってないからセーフ、野球もサッカーも老人しか見てない >>25
ゲームのアプデほどの頻度ではないけどルールの改定くらいサッカーでもやってるし 足引っ張ってる外野が多いんだと思うわ
出てるプロ自体は少なくとも表向きはしっかりしてるイメージ 野球でいうと、草フットサルチームとか草野球チームで楽しもうと思ったら
上から目線でアホボケカスの扱いされて挙句の果てに「文句あるなら辞めろよ」
これがゲームの世界
流行るわけがない 感情に任せてコントローラ叩きつけとかネクロカスとかそりゃ流行らんわってなる
これ言うとラケットだのサッカーだの何だのって言われるけど歴史が浅いからこそ真摯にやらなきゃいけねぇんだよな やったことのあるゲームじゃないと凄さが分かりにくい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています